sun_spark 你管不了别人的孩子,你唯一能做的,是管好你自己的孩子
科学上来说呢,叫做“前额叶皮质”,或者叫“大脑前额叶”。
一般认为,前额叶皮质与人生存的欲望以及性格有关。具体来说,前额叶皮质涉及与计划相关的高层次认知活动、人格表现、作出决定的过程,以及调节社会活动、语言功能的某些方面等行为,能根据内在目标组织思考与行为。
人类呢,大概要到25岁左右的时候,这个大脑的“前额叶皮质”才停止生长,也就是完全成熟。
说的通俗点呢,是人要到25岁,才能被称为心智意义层面上的“完全成熟”。
18岁的年龄,甭管怎样,都是要出去学点什么的时候,因为这将涉及到未来谋生。并非所有的人,都能像“别人家的孩子”,成功爬上藤校,走上人生巅峰。
但是,你无论如何,都必须去学点啥。手里有活(至少有这样或者那样的谋生技能),心中不慌。
sun_spark,从你的描述来看呢,你的大孩子,也并非一点主见都没有。至少来说,那个你不喜欢的孩子,跟你的孩子煽风点火的时候,你的孩子没做出积极的回应。
这个“没有做出积极的回应”,这本身就是一种拒绝。如果说,你家大孩子,真的没脑子,他就屁颠屁颠的跟着上了。
另外一个值得担心的迹象就是,“他老大”事实上是试图在投其所好,把“你的老大”发展成自己的小弟,他的小跟班,对不对?
那你就很有必要跟你自己的老大好好谈谈心了:
问问你老大对他老大的看法,问问他未来将如何打算,将来的人生该如何去走。
至于说,喜欢沉浸在虚拟的世界里头这件事
你可以玩一辈子的游戏,甚至是以玩游戏,作为一种谋生手段。现在youtube上,有许多的walkthrough的youtube博主,录制游戏通关视频,然后获得许多的点击。以此为谋生手段的人,也有一些。
真的特别出名了以后呢,一些新出的游戏,在发行之前,会找这些游戏博主,先试玩一下,以确定游戏的玩法以及关卡设计,是否合理,是否还有改进的空间。并且用这些游戏博主,作为比较精准的前期推广,相当于说打广告了。
所以说,许多事情,都是开放性的。
另外一个要说的是,20世纪,美国经历大萧条的时候,正是美国好莱坞的黄金发展的时代。
因为经济不景气的时候,大家需要一种廉价的沉浸式娱乐,来打发时间嘛
然而,100年过去了,一种新的廉价的沉浸式娱乐手段,称为“第九艺术”的电子游戏进入了成熟阶段。
为啥呢?因为一张去电影院看电影的电影票,要100元,200元。能够让你娱乐个1个半小时,2个小时撑死了。一款PS4/XBOX/Switch上的主机游戏,售价100元,200元,通关时长(所能提供的娱乐时间长度),大约在20小时~30小时。
同样的经济花费,带来的沉浸式的娱乐时间长度,游戏是电影的10倍。而且游戏还具有独特的互动属性
玩游戏本身不是问题,问题是:一个年轻人,18岁的时候,总得选择去做点什么,去学点什么,这才是最重要的问题。
或者说,你脑子里,至少要对未来,有些想法,有些规划。甭管什么想法,什么规划,必须有想法,必须有规划。
sun_spark 哪怕你跟你老大说:
要不,干脆你出国,去其他国家穷游,在youtube上录视频得了。你别看,做那种youtube的vlog,很难的。
穷国家不愿意去,那就跑去日本,这样一个还算发达,环境治安不错,又是一个游戏产业非常发达的国家。
哪怕学会一门外语,都不见得是一件糟糕的事情
18岁,有很多种可能性