科普一下,NVidia的计算光刻,听说过吗?

来源: 又到了秋天 2023-05-26 12:53:22 [] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (1819 bytes)
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现在光刻机成了一个热门话题。

其实光刻机的原理很简单,就是俺们没有计算机那个年代的胶片投影仪,相信好多人都用过

就是把一张写了字的塑料片放在灯光下,镜头就把文字,图画投影到大屏幕上。

光刻机就是把设计好的图案,投影到硅片上。但是因为镜头的原因,图案会发生变形,随着线条越来越细,变形就越来越严重。为了让投影到硅片上的最后印象是一个“十”字,原始的图案需要设计得越来越复杂

NVidia就用GPU的加速芯片,设计了一套数学模型库,你把最终需要的图像告诉计算机

,计算机就帮你设计原始图案。这样的数学模型,用没有图像加速器的计算计算,需要几周。有了图像加速器,只需要几个小时。

 

猜猜这张原始的图案,考虑到镜头的变形,投射到硅片上之后,最终的图像是啥?

 

答案是,硅片上会刻出这个:

所有跟帖: 

这个是光刻mask的预先correction, 我搞的时候还是0.5微米,原理一样 -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 12:56:51

简单解释就是“美颜” -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (167 bytes) () 05/26/2023 postreply 12:57:31

就是先测量出镜头畸变的模型,然后根据最终的成像要求,反推原始图案 -又到了秋天- 给 又到了秋天 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 12:58:27

这个不难,每家的工艺,有最近的过程 -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 12:59:32

数学上不难,就是需要大量的计算,GPU就显示出威力了 -又到了秋天- 给 又到了秋天 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:00:35

不是实时的,不一定要求速度高,可能处理长一些;AI是实时的 -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:03:36

不需要实时,但是用不用GPU是几周和几个小时的差别 -又到了秋天- 给 又到了秋天 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:08:37

我上面说的是,设计效率问题;没有最新的GPU也能搞;不是showstop,mask只需要校准一次 -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:16:30

这个,也给没有EUV光刻机,也想做14纳米一下芯片的制造商,提出了新思路 -又到了秋天- 给 又到了秋天 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 12:57:11

不是说长春一个单位做出来了? -得瑟一下- 给 得瑟一下 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:00:53

长春光机所做出了EUV光源的样机,不是整套光刻设备 -又到了秋天- 给 又到了秋天 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:02:35

是所有规范的设计工艺都需要做correction,是行业标准;14nm DUV就可以做; -胡雪盐8- 给 胡雪盐8 发送悄悄话 (53 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:46:36

学习了 -古安- 给 古安 发送悄悄话 (0 bytes) () 05/26/2023 postreply 13:00:15

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