来美国后,在大学里很快申请到了一份助教(teaching assitanet)的工作, 就是教建筑学院低年级的学生画建筑表现图,一星期几堂课,过得很充实。就在那个年代,出现了一门新的技术 - Computer modeling and rendering, 当时只有由加拿大一家公司推出的三维造型软件,叫3d Max,在建筑领域开始有应用。大学里当时有老师开了这选修门课,俺却不以为然,因为当时那rendering(画面渲染)技术还很差,色彩质感都不尽人意,俺也就没太在意这新技术,主要还是认为这东西做出来的作品比俺手画的都差。 但俺LD看到了这技术的应用前景,就极力纵容俺去学(看来某人头发长,见识也长),没办法,就去选修了这门课。师傅领进门,修行靠自己,最后以优异成绩通过了这门课。这些年来一直就没丢掉这门新的特长,现在的3维软件技术发生了天翻地覆的变化,还促成了俺月光下赚点小钱的本领,常常业余给一些建筑公司和学校作一些3d模拟的工作。
当然,俺的这项月光下的工作近年来开始萎缩了,主要是互联网的发达和应用,网上有人开平台,让全世界有能力的人都可以在网上与用户达成交易,服务价格越来越便宜。记得俺开始做一个单幅画面的渲染,价格是$500-1000左右,如果是做动画,更是以动画的秒时来算钱。现在价格竞争低到俺都没兴趣做了。前不久,俺儿子说他在网上找了个为他的网站做Logo的人(土耳其人),只change他$10美元,还修改了几次,估计$10在土耳其也不便宜了,哈哈。
下面是俺为某建筑公司的的医疗系统建筑项目做的一个医疗设备的动画,用来放在建筑空间里看整体设计效果的:
P.S. 也感恩一下LD促成了俺的一个新特长。