C++不会死掉的.也没有死掉,不知道你从什么判断的?
所有跟帖:
• 我也不太晓得你的判断依据,不过我先说好了 -累死算了- ♂ (1497 bytes) () 05/12/2009 postreply 19:01:33
• 你说得似乎都在点子上, 应该是高手。 我不太写程序。 -乱弹- ♂ (0 bytes) () 05/12/2009 postreply 19:22:59
• 你说的很好。一看就知道是个高手。可是,尽管 -戏雨飞鹰- ♀ (233 bytes) () 05/12/2009 postreply 20:24:43
• 说明一下,我不崇尚C++。 -戏雨飞鹰- ♀ (0 bytes) () 05/12/2009 postreply 20:29:27
• 感谢两位花时间看我的闲话 -累死算了- ♂ (758 bytes) () 05/13/2009 postreply 10:52:51
• 你的闲话,让我这个连菜鸟都不如的草包子很受启发。 -戏雨飞鹰- ♀ (252 bytes) () 05/13/2009 postreply 12:58:57
• 很多都说不上是我自己的话 -累死算了- ♂ (0 bytes) () 05/13/2009 postreply 18:26:31
• 上个帖子不小心发空了 -累死算了- ♂ (246 bytes) () 05/13/2009 postreply 18:29:28
• thanks a lot. -戏雨飞鹰- ♀ (0 bytes) () 05/14/2009 postreply 04:07:23
• 才发现有字似乎被滤掉了 -累死算了- ♂ (63 bytes) () 05/13/2009 postreply 21:12:53
• 回复:我也不太晓得你的判断依据,不过我先说好了 -我爱C++- ♂ (227 bytes) () 05/13/2009 postreply 16:21:15
• 我认为你举的例子还是有些历史原因 -累死算了- ♂ (203 bytes) () 05/13/2009 postreply 18:47:33
• 纯属讨论 -我爱C++- ♂ (1230 bytes) () 05/14/2009 postreply 10:44:45
• 我们展开来讨论一下 -累死算了- ♂ (2325 bytes) () 05/14/2009 postreply 17:40:55
• 可以开个主贴讨论。蛮有意思的。 -乱弹- ♂ (0 bytes) () 05/14/2009 postreply 18:23:30
• 毕竟不是专门板块,回帖里灌灌水没什么,开主贴就不合适了 -累死算了- ♂ (0 bytes) () 05/14/2009 postreply 18:25:42
• I highly recommend u make a new thread -戏雨飞鹰- ♀ (234 bytes) () 05/14/2009 postreply 18:53:09
• 不过,现在的职坛跟以前不大一样了:失业的人太多了。讨论技术的话题少了。。 -戏雨飞鹰- ♀ (128 bytes) () 05/14/2009 postreply 19:00:20
• typo: 不敢 -戏雨飞鹰- ♀ (0 bytes) () 05/14/2009 postreply 19:04:06
• 回复:我们展开来讨论一下 -我爱C++- ♂ (1058 bytes) () 05/14/2009 postreply 21:39:02
• 我也说着玩吧:)。一个产品的存在与否,最终要由市场说的算。 -戏雨飞鹰- ♀ (678 bytes) () 05/15/2009 postreply 04:56:20