也说软车与硬车碰撞谁吃亏

刚才进来看了一下,发现有人绕在里边出不来,有的纯粹是为了争论而争论。

1。物理学常识告诉我们:坦克与摩托车相撞,摩托车单位面积所受到的冲击力远远高于坦克,别拿作用力=反作用力忽悠人。谁要是不服,你就开摩托车,跟我开个皮卡对撞试试。坦克的动能除以你那摩托车的接触面积,而跟同样的动能除以坦克前边的总面积相比,那是不同的。所以,对人的作用力大小要看车的碰撞面积与总面积的比例。因为坦克的前边总面积大,能量被分散了。所以,车子越宽,司机受的伤害越小。要是车子的宽度跟篮球场一样大(而且前边的钢材越硬,能量分散的越好),跟小汽车撞击时司机的伤害就很轻。

2。质量大的硬车跟质量小的软车相撞,吃亏的是小车。

3。两辆同质量、同样宽度、同样硬度(完全一样的两部车)相撞,软车比硬车对里边的人伤害小。或者说,俩完全同样的坦克相撞,前边放上一层胶皮,里边的人损伤小。但如果一辆是坦克,一辆是摩托车,为了撞死摩托车上的敌人,坦克前边越硬越好。所以,一些大的SUV,比如汉马,保险杠前边再加上硬钢材的大铁杠,撞车时对对方的杀伤力更大,比加一层胶皮要厉害得多。所以,为了杀死对方,子弹的头上是不能放胶皮的。

4。 软到极点的橡皮船一旦碰上硬到极点的航母,橡皮船上的人死定了,别跟我说什么作用力=反作用力这种傻话。因为接触面积不同,动能分散的比例不同。
压强=压力除以受力面积。作用力在这里可以说成是压力。

综上所述,如果美国政府规定所有的人必须开同样大小、同样车重的车,那当然都应该造吸能的车。但这个规定是不可能的。所以,烤肉啦肯定撞不过汉马。至于开汉马的人睡着了自己撞山、自己失控翻车,那是另一回事了。

所有跟帖: 

基本是胡咧咧 -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:38:02

里边没有一句是错的。老兄,您再仔细想想 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:31:26

里边没有什么是对的! -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (12 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:00:51

打你说当年修发动机要执照起,我就把你当宋祖德了 -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:04:15

我啥时说过修发动机要执照?参加培训班发给了一本执照而已。 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:06:45

我在高中毕业后不能立刻上大学,有机会修理内燃机,所以,那时在国内我有内燃机修理证,英文叫 License 。 -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:24:52

是阁下说的吧? -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:28:14

基本胡说八道 -biglow- 给 biglow 发送悄悄话 biglow 的博客首页 (268 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:42:27

碰撞面积和硬度决定了碰撞前后的速度变化! -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (152 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:53:06

hah?脑袋指挥屁股还是屁股指挥脑袋? -biglow- 给 biglow 发送悄悄话 biglow 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:09:26

你戴上坚硬的钢盔,为何不戴橡皮帽?因为动能可以分散 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:12:17

ok。现在钢盔里衬着布料和橡皮内垫,不知道吧,哈哈 -用户名被占用了- 给 用户名被占用了 发送悄悄话 用户名被占用了 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:20:01

那是为了舒服。跟保命没啥关系 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:57:23

回复:那是为了舒服。跟保命没啥关系 -Ilovescrewdriver- 给 Ilovescrewdriver 发送悄悄话 (124 bytes) () 04/06/2010 postreply 18:38:47

碰撞面积一说有点问题,比如T-bone的情况呢? -192.168.100.91- 给 192.168.100.91 发送悄悄话 (58 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:45:46

烤肉钢材太软,根本不能起到分散动能的作用,只能靠吸能 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (108 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:51:26

那同样的hummer t-bone hummer呢? -192.168.100.91- 给 192.168.100.91 发送悄悄话 (46 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:58:55

"速度变化越小,伤害越小",说得很对。 -DeepCreek- 给 DeepCreek 发送悄悄话 DeepCreek 的博客首页 (226 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:57:03

"速度变化小"是动能分散决定的。而动能分散取决于 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (14 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:05:32

陶瓷硬度很大,大陶瓷壳的车最安全? -192.168.100.91- 给 192.168.100.91 发送悄悄话 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:50:47

只要陶瓷不破碎,能分散动能,就安全。 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:53:03

哈哈,所以只强调硬度和面积不成啊 -192.168.100.91- 给 192.168.100.91 发送悄悄话 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:00:23

准确说是加速度小伤害就小。 -DeepCreek- 给 DeepCreek 发送悄悄话 DeepCreek 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:07:20

善! -biglow- 给 biglow 发送悄悄话 biglow 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:22:55

真啰嗦,干脆开个靠骡拉撞一下坦克,不就啥都清楚了 -横海郡- 给 横海郡 发送悄悄话 (63 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:54:32

文科男? -小股僧- 给 小股僧 发送悄悄话 小股僧 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 07:56:09

子弹杀伤你,是因为你的皮肤不能把动能分散,因为皮肤太软 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (48 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:02:03

跟面积何干? -192.168.100.91- 给 192.168.100.91 发送悄悄话 (67 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:57:19

当然。只要子弹击不穿,面积越大,伤害越小。压强=压力/受力面积 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 09:00:24

碰撞时接触面积是相同的,而密度不同也就是软硬不同,导致了 -杀雨- 给 杀雨 发送悄悄话 杀雨 的博客首页 (416 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:03:43

接触面积除以总面积,也就是动能分散后的单位动能 -润涛阎- 给 润涛阎 发送悄悄话 润涛阎 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:07:28

一头驴,招来一大群博士 -狼主- 给 狼主 发送悄悄话 狼主 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:18:46

更准确地说是:一头驴,招来一大群博士驴 -用户名被占用了- 给 用户名被占用了 发送悄悄话 用户名被占用了 的博客首页 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:21:01

软车车头好比细弹簧,硬车车头是粗弹簧,那个安全,一目了然。 -B29- 给 B29 发送悄悄话 (0 bytes) () 04/06/2010 postreply 08:45:57

质量不相似的车相撞,不管软车硬车,都是轻的车吃亏 -pichimoka- 给 pichimoka 发送悄悄话 (4 bytes) () 04/06/2010 postreply 16:30:30

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