忠实大自然原貌的作者,像云师,不会去偷梁换柱。 合成是为了解决数码芯片感光范围不够的问题。 胶卷真实吗? 胶卷的Characristic曲线是S型的,和人眼大不一样,更不用说暗房了。 人眼真实吗? 人眼不断在扫描,“光圈”和”iso“不断在变,而且不断在大脑里拼图。 我们”看“到的图像有点像HDR。 所以追求绝对的”真实“是不可能的。
偷梁换柱是改变画面中的物质元素。 为艺术目的的偷梁换柱,无中生有(这里完全不是贬义)是很多作者的风格, 也无可厚非。 不过把没云的天空加上彩云似乎不包括在内,这类片子有经验的高手一眼就看出来了,就像个手法粗糙的画家了。
这是作者给自己的定位。。。
所有跟帖:
•
受限制越多,难度越大,越是辛苦,越是享受,对不对?:))
-lilywxc-
♀
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
16:04:04
•
可不是。 要拿个相机蹲山脚下,刮阵风按一张,谁不会? ~~~
-JohnFan-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
16:12:11
•
游戏规则
-云漫-
♂
(852 bytes)
()
03/07/2014 postreply
17:29:01
•
所以我不是看照片,而是看是谁拍的照片。你懂的~~:))
-lilywxc-
♀
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
17:48:29
•
本想另外开帖问这事儿..先生提起就在这问吧:
-风七郎-
♂
(362 bytes)
()
03/07/2014 postreply
17:51:41
•
貌似也没有太严格的区分,界限本来就很模糊
-云漫-
♂
(839 bytes)
()
03/07/2014 postreply
19:49:28
•
谢谢先生回复! 作者人品很重要哈.:-)
-风七郎-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
20:02:54
•
“风光摄影的日子不久了”,现在好莱坞电影里好多都是计算机生成景象,风景比人物更容易些
-akiller-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
18:25:22
•
阿凡达电影全是电脑合成!
-八爪鱼-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
18:34:54
•
所以我觉得很逼真的摄影合成难以接受,而完全surreal的"fine art“摄影容易接受。
-冬梦-
♀
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
19:19:17
•
人老眼花,不可能计算机合成风光了,就看看老照片,耷拉耷拉口水就是了,哈哈
-spooky-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
19:42:37
•
咱的意思就是年轻时多拍几张耐看的。以后谁知道PS能达到什么天界。
-spooky-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
19:47:32
•
大挪移和小挪移的区别在文科生那里是不同的!小挪移不算偷梁换柱,哈哈,谢谢讨论。
-youliyou-
♂
(0 bytes)
()
03/07/2014 postreply
18:03:58