但这样的倒置亮度,GND过度的画面用Quick Mask来解决更便捷一些。
老兄的tone mapping可以说是高段位水平,局部contrast和锐化非常好,但halo在大面积色块的均匀性上还有些手脚。这张骨头左侧的湖床过渡中间就有点问题。
这张修改的图亮点在天空,亮度和反差提了,没有损失高光细节的前提下色饱和增加后画面‘跳’了不少。
月底过来我请喝酒。当然条件就是请教tone mapping中控制亮度边缘和大色块的halo的技巧。不能推辞了啊!
但这样的倒置亮度,GND过度的画面用Quick Mask来解决更便捷一些。
老兄的tone mapping可以说是高段位水平,局部contrast和锐化非常好,但halo在大面积色块的均匀性上还有些手脚。这张骨头左侧的湖床过渡中间就有点问题。
这张修改的图亮点在天空,亮度和反差提了,没有损失高光细节的前提下色饱和增加后画面‘跳’了不少。
月底过来我请喝酒。当然条件就是请教tone mapping中控制亮度边缘和大色块的halo的技巧。不能推辞了啊!
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你看的比我做的还过细,茅台还是五粮液?
-甘麓士-
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03/16/2012 postreply
12:20:34
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没五粮液,茅台不知够不够放倒。反正有客房。
-U96-
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03/16/2012 postreply
12:22:38
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呵呵,整一色坛几乎都是酒鬼。
-点线面-
♂
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03/16/2012 postreply
14:28:35
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报名!
-九月九-
♂
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03/16/2012 postreply
12:41:29
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自带水酒。。。
-U96-
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03/16/2012 postreply
12:42:00
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