否则,在合成品上就有重叠痕迹。
多重曝光实现不了,因为你要保障在多重曝光里你不要的元素要彻底黑掉。
所有跟帖:
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用GND压黑天空
-云漫-
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03/09/2012 postreply
16:00:22
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但GND是一条直线,起伏的山形如何处理?可行,但有局限性吧?
-空心竹-
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03/09/2012 postreply
16:26:24
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当然有局限。在电脑上后期最简单
-云漫-
♂
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03/09/2012 postreply
16:39:49
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哈哈, 这个故事好玩!
-空心竹-
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03/09/2012 postreply
17:11:57