多重曝光实现不了,因为你要保障在多重曝光里你不要的元素要彻底黑掉。

来源: 空心竹 2012-03-09 15:43:49 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (37 bytes)
本文内容已被 [ 空心竹 ] 在 2012-03-10 00:25:00 编辑过。如有问题,请报告版主或论坛管理删除.

否则,在合成品上就有重叠痕迹。

所有跟帖: 

用GND压黑天空 -云漫- 给 云漫 发送悄悄话 云漫 的博客首页 (58 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:00:22

但GND是一条直线,起伏的山形如何处理?可行,但有局限性吧? -空心竹- 给 空心竹 发送悄悄话 空心竹 的博客首页 (0 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:26:24

当然有局限。在电脑上后期最简单 -云漫- 给 云漫 发送悄悄话 云漫 的博客首页 (358 bytes) () 03/09/2012 postreply 16:39:49

哈哈, 这个故事好玩! -空心竹- 给 空心竹 发送悄悄话 空心竹 的博客首页 (0 bytes) () 03/09/2012 postreply 17:11:57

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