那么第二曝的话,必须用hard GND把天空压黑,同时整个场景要适当减曝
本文内容已被 [ 云漫 ] 在 2012-03-10 00:25:00 编辑过。如有问题,请报告版主或论坛管理删除.
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有机会实践一下,谢谢!
-点线面-
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03/09/2012 postreply
15:20:47