下面关于这个问题讨论了很多了。在照片里,大楼或树木东倒西歪的原因,是因为我们近距离拍这些高大的东西的时候,为了能把它们拍全,通常镜头必须上仰,结果是镜头/传感器平面和地面不再垂直,画面里的物体也就有了这熟悉的垂直透视变形。不管是广角还是长焦都有这个问题,虽然一般我们把它和广角联系在一起。
解决这个问题的办法,就是拍摄的时候必须保证传感器和地面垂直。可这样一来,取景就会受到限制,首先树木和大楼的上端可能拍不到,另外就是画面里有一半是地面,而这地面一般是我们不想要的东西。
借用一下佳能的一张图片说明一下:
大画幅技术相机可以有各种动作对付这样的情况。在135相机上,我们的解决办法有:
(1)移轴镜头 -- 类似大画幅。让机身保持和地面垂直,移轴镜头可以往上上移,这样就不需要把大量的地面拍进去,同时物体上端也能拍到。
这是我在Muir Woods National Monument拍的一张(PS掉了画面里家人)。这些red woods是世界上最高的树,站在它们下面,觉得自己非常渺小。
这张用了Canon TSE-17移轴镜头。可以看到如此高大的树木依然非常垂直(我没有shift到极限,而是保留了很微弱的一点点透视效果,这样更符合视觉习惯)。
下面这张是我在网上找到的照片:(16mm焦距),镜头仰视必然会这样。这不符合人眼的感觉。人眼本身是台很弱的光学仪器,视角也不大。但人眼会上下左右扫描,然后在人脑这台超级计算机里拼接成全景图,拼图的过程中也消除了大部分变形和别的光学缺陷 :D
原图在这个地方:
http://www.jmg-galleries.com/blog/2010/08/26/redwood-canopy-muir-woods-national-monument/
(2)站在一个比较高的地方(例如对面一栋楼的中间楼层),这样的话镜头可以不需要上仰或下俯。下面这张是我在船上用12mm拍摄然后拼接的。在如此狭窄的空间里用12mm这样的超广角镜头,如果不小心,会有非常明显的垂直方向的透视变形,但这张里几乎没有(注:这张有别的变形,但那是另外一回事)。
(3)站在地面上用普通镜头拍,保证机身和地面垂直。后期大幅度裁剪掉大多数地面,如果拍不到楼顶也不管了。
(4)站在地面上用普通镜头拍,保证机身和地面垂直。构图时注意让地面包含有趣的东西,这样后期不需要大幅度裁减:
镜头上仰的结果:
镜头不上仰的结果:
(Canon 17-40mm @ 17mm)
(5)后期纠正。省钱的办法,但会严重影响画质。
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再对比,同一场景(旧金山 Cable Car地下设施):
Sigma 12-24mm是我唯一一枚非佳能镜头,因为它12mm视角太牛了。 但是我站在楼上,镜头必须下俯,透视变形也超级大。看看那些东倒西歪的柱子。
Canon TSE-17mm,往下shift。 怪不得人家说这枚镜头是拍建筑人的梦想。有了它,世界不再倾斜。
注意这张图里有别的透视变形。例如前后透视变形是没法避免的。前面离镜头近,后面离镜头远。所以轮子被拉长了。所以移轴镜头也不是万能的。用移轴镜头拍建筑,如果镜头离建筑距离太近, 也有类似问题。上下直了,但前后透视变形在,有所谓船头效应,看上去还是有点别扭。
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最后,是否要“纠正”?
一般来说,如果你拍商业建筑摄影,那么客户几乎肯定要你避免变形,或在后期纠正变形。没几个人愿意看到东倒西歪的房子。这也就是大多数建筑摄影师都梦想拥有那几枚移轴镜头的原因。
大场面的城市天际线一类的城市风景,就没那么严格,虽然一般来说纠正了会比较顺眼。但这也不一定。No4例子里两张芝加哥夜景,一张有变形一张没变形,但这2张都上了高档铜版纸杂志,而且都是开篇跨页大图。这说明读者是可以接受这样的变形的。
用广角拍摄的特写,一般不需要纠正。事实上,透视变形和夸张的本身是这个时候成了构图的一部分,运用得当,会大大加强画面的冲击力。
下面这张有强烈的变形,可很多人喜欢,两次被杂志编辑要去做了跨页大图。
这是另外一张变形夸张严重的,但同样受欢迎: