刚才学习了一下锐化方法,发现能把细节都能表现出来。
比如下面照片里面石头的纹理,远处的海鸥和船都能看出来了。
刚学习,请大家多拍砖哈
#1 原图
#2 Capture Nx2处理了天空和海面的颜色,PS进行了岩石的锐化后的效果
刚才学习了一下锐化方法,发现能把细节都能表现出来。
比如下面照片里面石头的纹理,远处的海鸥和船都能看出来了。
刚学习,请大家多拍砖哈
#1 原图
#2 Capture Nx2处理了天空和海面的颜色,PS进行了岩石的锐化后的效果
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同时上一张原图做比较最好
-HuangSir-
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08/25/2012 postreply
07:16:40
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个人以为,蓝色不自然,岩石色彩也有些失真
-HuangSir-
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08/25/2012 postreply
07:19:17
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谢谢批评
-cafew-
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08/25/2012 postreply
07:56:59
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你这是往S里整,有点版画的味道
-jzz-
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08/25/2012 postreply
07:41:01
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在学习呢。发现处理的话,很多颜色等细节可以看到了。
-cafew-
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08/25/2012 postreply
07:56:21
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做好后,看看有没有刀削的感觉,有的话就是过了。还有一个要注意的是halo
-jzz-
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08/25/2012 postreply
08:04:49
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学习了!
-cafew-
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08/25/2012 postreply
08:29:12
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锐化不能过,颜色不能失真。一切以眼可以接受的真实度为准!尽可能锐,尽可能地浓艳。但什么都有个度,物极必反。
-金久-
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08/25/2012 postreply
08:06:39
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颜色可能还是需要处理一下,谢谢批评
-cafew-
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08/25/2012 postreply
08:11:27
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锐化有些过头了哈
-河神-
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08/25/2012 postreply
09:20:36
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什么方法?说
-WayCool-
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08/25/2012 postreply
09:37:16
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#2 kodachrome 再现啊
-akiller-
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08/25/2012 postreply
11:39:51
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看起来很有立体感的意思么?
-cafew-
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08/25/2012 postreply
12:24:51
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学习很用功哈。颜色有点过。建议你PS的方法介绍介绍。
-石头城-
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08/25/2012 postreply
16:47:15
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用PS的Unsharp Mask突出石头纹理,Smart Sharp突出层次。
-cafew-
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08/26/2012 postreply
15:18:46
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有意义的讨论
-akuan-
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08/25/2012 postreply
17:07:54