Adobe Lightroom同样的操作。不是通常的Exposure Compensation,那是整个画面同步加减曝光。
暗部保护一般有个度,右拉的过程就是向右拉出亮度层次。D800之所以能够这么干,就是因为比上一代单反多了一个数量级的层次,也就是3档。
D800片子动态范围体现进步的地方就是低光层次。不仅是暗部色彩细节保持很好,最最重要的是暗部层次,一般暗部天空一拉层次就出现台阶,所谓posterization。现在这个问题好了很多,不再是暗部处理时的棘手而无解的问题了。
Adobe Lightroom同样的操作。不是通常的Exposure Compensation,那是整个画面同步加减曝光。
暗部保护一般有个度,右拉的过程就是向右拉出亮度层次。D800之所以能够这么干,就是因为比上一代单反多了一个数量级的层次,也就是3档。
D800片子动态范围体现进步的地方就是低光层次。不仅是暗部色彩细节保持很好,最最重要的是暗部层次,一般暗部天空一拉层次就出现台阶,所谓posterization。现在这个问题好了很多,不再是暗部处理时的棘手而无解的问题了。
• 这和 D-Lighting - Shadow ajustment 是一样的吗? -GuShang- ♀ (0 bytes) () 06/10/2012 postreply 12:44:13
• 概念是一个。但一个是raw后期处理,一个是jpeg前期 -U96- ♂ (24 bytes) () 06/10/2012 postreply 12:57:27
• 现学现用谢U班。。。D7000拉暗部,免费的ViewNX2: -达眼- ♂ (549 bytes) () 06/10/2012 postreply 13:12:23
• 好玩吧?一点不违和 -U96- ♂ (0 bytes) () 06/10/2012 postreply 16:18:38
• 比HDR更实用,方便和真实。。。 -达眼- ♂ (0 bytes) () 06/11/2012 postreply 02:47:09