科技飞速发展,数字化手段的介入使得艺术领域许多门类之间的界限已经变得越来越不明显。数字化摄影技术的飞速发展,促使摄影本身的表现能力不断 加强。我们不必再去更多地争论传统摄影与数字摄影的孰优孰劣,许多传统摄影师对数字摄影的产物完全否定,不承认数字摄影作品属于摄影范畴(例如HDR 摄影)。时代进步,科技进步,新观念不断出现,这些观念由于更加新颖、适应潮流更快地被大众接受。在这样的背景下,摄影在保留传统技术与观念的同时,也开始借助先进的数字化手段参与艺术创作,使艺术家更好地表达自己的想法,艺术门类界限的模糊使得艺术家更能够自由地发挥,事实上在数码相机出现之前,风光摄影家们早就在利用技术手段创造“HDR”照片了,“作伪”的手段就是渐变灰滤镜GND。直到今天,许多风光摄影仍随身携带渐变 灰滤镜GND,如果现场光线的光比过大,超出了胶片或数码相机可记录的动态范围,摄影师就用渐变灰滤镜GND来压暗亮度过高的部位,使其细节能够被相机所记录。现在所谓的HDR只不过用数码技术代替了渐变灰滤镜GND而已。尤勤兄说过一句话:“没有GND,我都不知如何拍照了”。
我起初用HDR的目的是用于弥补GND的不足,GND在拍大海,沙漠,戈壁,草原这类构图比较开阔,简洁,界线分明的景物时使用效果是最好的.能用GND则不用HDR. 但在构图比较复杂,且动态范围很大的情况下,有时往往会顾此失彼.捉襟见肘. 太阳,云线,瀑布的细节有了,同一层面的山头,树,建筑物却死黑了. 使用GND时用CPL等其他滤镜也不方便,且会影响画质,每多加一片滤镜都会对画质产生影响.
HDR是什么?所谓HDR,是英文High-Dynamic Range的缩写,意为“高动态范围”。 简单的说就是让你的照片无论高光还是阴影部分细节都很清晰。再说明白点,就是当你拍摄光比比较大的作品时,缩小光比,营造一种高光不过曝,暗调不欠曝。所有层次和细节都很清楚的一种类似游戏或者CG场景的作品。如何获得HDR效果呢?简单来说就用后期软件来处理。首先支上三脚架,用不同的曝光值拍摄同一场景,把画面上每一个部分的细节都能够正确曝光(当然不必 考虑每一张的整体曝光是否好看),你可以通过使用手动改变快门速度以及光圈大小来拍摄出不同曝光,但同时许多数码相机内已经设有BKT自动包围曝光模式,你可以简单地利用这个功能,然后用软件合成,去掉所有过曝和欠曝的部分,留下所有曝光准确的部分,最后的作品的任何一个部分看起来都是曝光合适的, 有些软件中的自动对齐功能可以让你在光线好的情况下不使用三脚架拍摄。我的武汉扫街几乎全部是手持拍的。
这一组是我在Squamish为写此“论文” 拍的,第一张可以说是“正确”曝光,第二张严重欠曝,雪山的细节保留了,但山下死黑,第三张。。。。。第七张雪山完全Washed out, 但山下的小红屋却历历在目。第八张是则是7张合成后的HDR。
XDJM们谢谢您的关注,今天先讲这么多,不管您现在是否认同HDR,建议您出行的时候,尤其是新疆,西藏。都请用BKT自动包围曝光功能,一个场景扫它一梭子,保证您将来不后悔。一来提高曝光准确率,二为以后HDR准备。
其实HDR的功能远不止矫正光比,且听下回分解。
下面介绍几张我朋友们的HDR,以后会详细介绍: