一个匀速运动与一个加速度合成,轨迹是什么?与速度,加速度有关。这里都是粗略的说。第一宇宙速度的推算就是由向心加速度的公式,好像是速度的平方除以地球半径,求出来的。是假定做圆周运动。
你这个说反了。当卫星绕地球,重力是向心力。当排球(炮弹)发射然后落地,一个低速运动与重力加速度合成,轨迹是抛物线。
所有跟帖:
• 是否是圆周运动是由重量场的形状决定的,而不是排球或卫星的轨迹;我觉得轨迹总有一个分量是圆周运动,另一个分量是垂直运动 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 18:02:16
• 假设重力场是无限大的平面而不是球状,卫星无论多快,都是无法漂起来的 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 18:04:38
• 思考的角度很重要! -askerfor- ♂ (861 bytes) () 06/12/2021 postreply 20:12:21
• 你这解释也太专业了吧,我是觉得有什么不对,但是说不出这些道理来 -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 20:35:29
• 有关行星的椭圆轨迹,是可以根据牛顿的引力定律 -askerfor- ♂ (329 bytes) () 06/12/2021 postreply 21:17:07
• 我已经听不懂了,开普勒做过什么我一概不知,好像还有个多普勒,开尔文,, -monseigneur- ♂ (0 bytes) () 06/12/2021 postreply 21:44:08