http://www.me.tnu.edu.tw/study/proj/proj91/91-36%BC%D2%ACy%A4%C0%AAR.pdf 2-1 非球面的定義與公式: 就幾何上所知,球面上每一點的曲率半徑皆相同,而所謂非球面(Aspheric Surface),以狹義的觀點來看,其曲率會隨著曲面各點的位置而改變,而非一定值的 曲面;包括橢圓面、雙曲面、拋物面等數學曲面;而已廣義的觀點來看,非球面光學 應該包含平面和馬鞍面等複雜的曲面.在光學設計上,鏡片大多為旋轉對稱,如此 資可以用下列的多項式來定義非球面的輪廓,而球面祇是特例而已.
k :二次曲線常數,球面上每一點的曲率半徑皆相同,非球面(AsphericSurface),以狹義的觀點來看,其曲率會隨著曲面各
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二次曲线常数 k 几何上定义为与垂直轴的交点的纵坐标, 横坐标为零时的纵坐标值, 是一次项与二次项都为零时的值
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二次曲线, 椭圆的绳长,焦距,焦点在Y轴上,焦点在X轴上:二次曲線為基礎再加高次項.實際上,光學系統在很多的情況之下,二次曲面只
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"曲面线性化":非線性理論(在恰當意義下) 的線性化:梯度估計, 幾何分析與幾何
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