新手购买镜头,常常看到一些术语,也不清楚有什么好处/功能,现概括一下,也算科普吧!
镜片相关
- LD/SD/SLD/ELD/ED/UL/FLD/Fluoride/Special Glass,一种特殊玻璃材料能降低色差(chromatic aberration)
- Aspherical/ASPH/非球面镜片,一种高精密的镜片打磨工艺,镜片是非球面的,可以降低相差(aberration)
镀膜相关
- ASC(佳能),Nano Crystal(尼康),*T(蔡司),MC(multi-layer coating),各家专用的镀膜工艺减低耀斑(flare)和重影(ghosting),有的工艺有防静电和指纹(佳能ASC)
镜头功能
- OS/IS/VR,防抖功能,这是镜头的防抖系统,和机身的防抖是分开的,一般情况,镜头防抖更有效(尤其是长焦镜头)
- Control Ring,可以自定义的控制环,一般定义为光圈或曝光补偿
- Aperture Ring,光圈环,可以直接在镜头上直观的设置光圈而不需要用相机的转盘/环
- De-click,调节光圈环不会发出声音,一般用于拍摄视频用
- 自定义按钮,镜头上有一个(或多个)按钮,可以在相机上自定义功能
对焦相关
- IF(internal focus),在调节焦距时镜头长度恒定不变,最前边的镜片也不会旋转,在使用偏振镜(PL)方便
- USM(佳能),HSM(Sigma),AF-S(尼康),SSM(索尼),单反时代最高端的自动对焦驱动马达,高速而静音
- STM,专门给视频拍摄设计,对焦几乎没有声音,价格比USM/HSM/AF-S/SSM便宜,大多用在中低端的无反镜头
- Linear Motor,高速线性马达,用在最高端的无反镜头上,有的镜头用了4只马达
快门叶片
- 老镜头一般是5片,现在7片,9片,11片等,片数越多,在光圈不是全开的状况下越圆,焦点外的光晕会越圆,越多越好吧
镜头设计
- Floating Element/CRC(close range correction),镜头里有一个镜片组在对焦时会移动,有floating element或CRC的会有其他的镜片组随着主镜片组移动而作补偿性调节,这样会确保拍摄近距离主体是画质不会变差。大多数镜头不适合拍摄近距离主题。大多数微距镜头有这个设计,但是高端中广角镜头也会有。
- APO,特殊的镜片设计,镜头最前面的三个镜片分别更正红绿蓝光到一个焦平面,把色差降到最低