512x2个士兵再加上飞机/汽车/导弹/炮弹/子弹/烟雾/灰尘,三维坐标,1秒刷新60次,这要什么网络环境才可以支持?
client机虽然只显示可视范围内的OBJECT,但是所有OBJECT的坐标/状态是一定要在CPU CACHE里面的。
cmd在VOIP上喊1嗓子,发512遍...
所有跟帖:
•
从新设计游戏!!从新明名为 战地联盟 之远古战争
-DjTer-
♂
(226 bytes)
()
01/09/2008 postreply
15:17:12
•
这个技术上当然不是一蹴而就的。
-123泛政治化-
♂
(419 bytes)
()
01/09/2008 postreply
19:20:32