显存的大小

理论上,一个像素对应一个BYTE的显存,那么1020 X 768=786,432 BYTE. 再加上32bit彩色,则显存应该是 786,432 x 32=24MB, 那么32MB的显存对于17'的彩显应该足够了,可为什么还要追求大显存呢?

所有跟帖: 

用于三维处理 -tty- 给 tty 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/04/2004 postreply 23:54:31

回复:用于三维处理 -没搞太懂- 给 没搞太懂 发送悄悄话 (24 bytes) () 09/05/2004 postreply 00:37:50

要处理的数据放在显存里,这样速度快 -tty- 给 tty 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 00:41:26

三维图像和二维图像对显示器来说有什么本质的区别呢? -没搞太懂- 给 没搞太懂 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 01:04:13

三维图像处理实际是一大堆三角坐标 -tty- 给 tty 发送悄悄话 (275 bytes) () 09/05/2004 postreply 01:18:11

谢谢 -好像搞懂了- 给 好像搞懂了 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 01:21:03

其实主要是材质占地方 -ymud- 给 ymud 发送悄悄话 (0 bytes) () 09/05/2004 postreply 02:29:49

请您先登陆,再发跟帖!