理论上,一个像素对应一个BYTE的显存,那么1020 X 768=786,432 BYTE. 再加上32bit彩色,则显存应该是 786,432 x 32=24MB, 那么32MB的显存对于17'的彩显应该足够了,可为什么还要追求大显存呢?
显存的大小
所有跟帖:
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用于三维处理
-tty-
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09/04/2004 postreply
23:54:31
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回复:用于三维处理
-没搞太懂-
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(24 bytes)
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09/05/2004 postreply
00:37:50
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要处理的数据放在显存里,这样速度快
-tty-
♂
(0 bytes)
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09/05/2004 postreply
00:41:26
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三维图像和二维图像对显示器来说有什么本质的区别呢?
-没搞太懂-
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09/05/2004 postreply
01:04:13
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三维图像处理实际是一大堆三角坐标
-tty-
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09/05/2004 postreply
01:18:11
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谢谢
-好像搞懂了-
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09/05/2004 postreply
01:21:03
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其实主要是材质占地方
-ymud-
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09/05/2004 postreply
02:29:49