还记得你小时候学的最简单的弹性碰撞吗?可以帮助你理解为什么算错了

A 速度va 撞 B (vb),然后计算va‘ 和 vb‘。还记得怎么算吗?不能只用动量, 要用能量守恒。

引擎到车#轮也一样,要把能量考虑进去,所以rpm (v)不可少。除非你的模型里面的传动系统不够有效。

所有跟帖: 

Shall we do a simple units analysis? -Bonbon330S- 给 Bonbon330S 发送悄悄话 (417 bytes) () 12/08/2005 postreply 17:46:34

你还不明白,能量守恒! -ifidonlike- 给 ifidonlike 发送悄悄话 (320 bytes) () 12/08/2005 postreply 18:13:12

你那个方程唯一有效的时候是引擎和车轮都是静止的时候才有效 -Bonbon330S- 给 Bonbon330S 发送悄悄话 (287 bytes) () 12/08/2005 postreply 18:31:19

回复:你那个方程唯一有效的时候是引擎和车轮都是静止的时候才有效 -ifidonlike- 给 ifidonlike 发送悄悄话 (324 bytes) () 12/08/2005 postreply 21:18:51

我得承认你的计算方法是对的,但你假设的比例有问题所以导致结论不对 -ifidonlike- 给 ifidonlike 发送悄悄话 (0 bytes) () 12/08/2005 postreply 21:54:12

举例时车轮的rpm(车速)也要考虑 -ifidonlike- 给 ifidonlike 发送悄悄话 (0 bytes) () 12/08/2005 postreply 22:00:05

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