简单地说来:
1. LM不是今天才出现的,但早期的图象编辑软件中并没有LM组件(菜单或按钮,但可能有插件).所以LM需要编辑自己制作.这是一个稍微复杂,繁琐,对下一步影响最大的事情.
2. 制作出LM后不等于整个图象立刻就得到调整.换句话说,把一张LM单纯地应用到一张图层上,只能看到不透明部分的图象.其他的部位是透明的,看不到的.无论是透明还是不透明,图层的亮度,色饱和度等是不会改变的.因此无论制作了多少LM,图象也不会因此得到改善.
3. 一旦调整了此图层亮度,色饱和度等,不透明的部分就会发生奇迹变化.透明的部分因为我们看不到,所以无须关心.这也是蒙板的意义所在.
4. 依此类推,复制多个图层,并应用不同的LM,调整每个图层的亮度,饱和度,色平衡.甚至曲线和色阶.就可以改变整个图象色彩,亮度等.
5. 因此,个人理解LM广义上讲应该是一种调整照片过程的总称.其包括应用选择,复制,粘贴,调整等方法.狭义上只指定某个特定的蒙板.
6. 对于摄影大多数爱好者来讲,联合调试图层的亮度,饱和度,色平衡,曲线,色阶的方法会使问题更糟糕.所以每个调整只求其一为上.因为无论是图层还是蒙板其本身的属性也都可调.如图层模式,不透明度, 蒙板的填充不透明度.这么复杂多变的参数,我想一定会让人晕头转向.
7. 高光溢出问题也是无语的事情.比如海滩那张.游泳者距离像机至少2~300m远.5M的卡片机能拍出个人影已经阿弥陀佛了.
看来我把大家说糊涂了,再解释一次
所有跟帖:
• 我没有糊涂,我用LM3年了:)高光溢出是指过曝造成的无细节的死白,比如你3这张里的红圈部分 -杰夫66- ♂ (113 bytes) () 05/03/2014 postreply 18:19:36
• 嗯, 这是败笔. 要调出细节来估计需要单张伪HDR.感谢杰夫好眼力. :) -M45- ♂ (129 bytes) () 05/03/2014 postreply 19:42:20