哦,对了,对于theatre of war, 你怎么看,喜欢吗?

其实第二代,CMx2 engine 也走向了RTS, 被我们一群CMx1 的老玩家骂到S ... Combat Mission: Shock Force 是 battlefront 刚刚出的第二代,以现代战争为背景的系列续作。其中我最为珍视的WEGO PBEM 系统完全不能工作,代之以 RTS 的模式完全是痴人说梦,CMBB 可以成功的模拟旅一级的冲突(每方各3 - 5 个营),大约是每方500个游戏单元(units), 均被细致的命令安排,这样的大小规模,比方说,作为防御方,要把整个阵地安排好, 我断断续续要用一周的时间 ---- 这怎么可能 real time?? 因为 real time 在这里本来就不是一个理性的要求,试想,旅长下了命令之后,多少士兵就开始去忙碌,一个人怎么可以在几秒钟之内就做到同样的事情?
于是要想 real time, 就必须付出代价,这个代价可以是在两个方面:
要么,把unit的行为抽象化,简单化;要么把冲突的最大规模大大缩小。而这两个代价都会使新的模式无法和CMx1的老模式比较。

所有跟帖: 

我玩theatre of war时间不久 -最爱csEVIL- 给 最爱csEVIL 发送悄悄话 最爱csEVIL 的博客首页 (381 bytes) () 04/03/2008 postreply 10:04:39

射程怕是真实不了,一把步枪就够呛了 -woodrooste- 给 woodrooste 发送悄悄话 woodrooste 的博客首页 (43 bytes) () 04/03/2008 postreply 12:41:29

哎,兄弟们真该有空试试CMBB,不然不会明白我说的 -idiot94- 给 idiot94 发送悄悄话 (597 bytes) () 04/03/2008 postreply 14:22:06

怎么获取这个游戏呢? -最爱csEVIL- 给 最爱csEVIL 发送悄悄话 最爱csEVIL 的博客首页 (18 bytes) () 04/03/2008 postreply 15:10:41

我倒是真的没有下载过游戏,一般都是买的正版。可以请问 -idiot94- 给 idiot94 发送悄悄话 (36 bytes) () 04/03/2008 postreply 18:56:25

把你的给他装上不就完了吗 -woodrooste- 给 woodrooste 发送悄悄话 woodrooste 的博客首页 (213 bytes) () 04/04/2008 postreply 17:13:42

那偶咋办呢?:) -idiot94- 给 idiot94 发送悄悄话 (0 bytes) () 04/05/2008 postreply 14:21:18

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