AI answer: 6 year later

回答: 懂行的给科普一下吧,有关矿今天是晴天2025-12-08 08:45:00

这是一个非常好的切入点。将时间轴拉长到 6年(通常是许多工程师职业生涯的分水岭),对比 Meta (代表顶级大厂)Citadel/JS/HRT (代表顶级矿厂) 的职业路径,你会发现这是两种完全不同的游戏规则。

简而言之:大厂是“线性积累+复利”,矿厂是“指数爆炸+幸存者偏差”。

以下是详细的 6 年职业发展对比:

1. 职业阶梯与 Title (The Ladder)

  • Meta (大厂模式):

    • 路径清晰: E3 (Entry) -> E4 (Mid) -> E5 (Senior) -> E6 (Staff).

    • 6年预期: 一个优秀的工程师(Top 20%),6年时间通常能稳在 E5,强者能冲到 E6

    • 核心变化: 也就是你提到的 L5/L6。

      • L5 (Senior): 独当一面,解决复杂问题,不需要管人。这是大厂的“终极归宿”(Terminal Level),很多人一辈子停在这里也过得很舒服。

      • L6 (Staff): 性质变了。不再纯写代码,更多是 Tech Lead,负责跨组协调、系统架构设计、带新人。你需要由“把事做对”转变为“决定做什么事”。

    • 社会认可度: "Ex-Meta Staff Engineer" 是一块金字招牌,去任何中小厂都能拿 CTO/VP/架构师的 Offer。

  • 头部矿厂 (JS/HRT/Citadel):

    • 路径模糊: 大部分矿厂没有明确的 L3-L6 职级。你进去是 Developer,6年后可能 title 还是 Developer。

    • 6年预期:

      • Jane Street / HRT: 扁平化管理。6年后如果你还在,你可能已经成为核心项目的 Owner 或者是某个小圈子的 Leader。在 JS,你可能正在接近“Partner”的门槛(虽然极难)。

      • Citadel: 更是弱化 Title。6年后你可能是一个 Desk 的 Head Developer,或者负责整个 Execution 系统的核心人物。

    • 核心变化: 你的地位不取决于 Title,而取决于**“如果你明天离职,公司会亏多少钱/系统会瘫痪多久”**。你的“Scope”不是管多少人,而是管多少“Risk”或“Throughput”。

2. 薪资增长曲线 (Comp Trajectory)

这是最刺激的对比部分。假设都是 Top Performer。

  • Meta (L5/L6): 股票是大头

    • Year 1: $200k+

    • Year 6 (L6): Total Compensation (TC) 大约在 $600k - $900k 之间(取决于股价)。

    • 特点:

      • RSU (股票) 占比极大: 到了 L6,股票可能占总包的 60% 以上。你的财富和 Meta 股价强绑定。

      • Refreshers (增发): 每年都会发新股票,这也是为什么大厂老员工不愿意走,金手铐(Golden Handcuffs)很重。

  • 头部矿厂 (6 Year Veteran): 现金为王

    • Year 1: $400k - $500k (直接秒杀大厂 E5).

    • Year 6: 这里方差极大。

      • 普通优秀 (Solid Contributor): $800k - $1.2M (Cash)

      • 顶级大牛 (Star/Key Person): $1.5M - $3M+。如果你的代码直接优化了 PnL,或者你在核心组,奖金是无上限的。

    • 特点:

      • 全是现金 (All Cash): 大部分是 Base + Bonus。钱到手就是你的,不用看股市脸色(除非公司有 deferred bonus 政策,压你一部分奖金几年后发)。

      • 倒挂现象: 某些年份,刚毕业的最强应届生(IOI 金牌等级)拿的包甚至可能接近大厂 L6 的水平。

3. 技能树的演变 (Skill Evolution)

  • Meta 6年 (L6): 变成“政治家+架构师”

    • 你写代码的时间会降到 30% 以下。

    • 你花了大量时间写 Design Doc,开会(跨部门撕逼),做 Code Review,Mentor L3/L4。

    • 你习得了“在巨型组织中推动事情”的能力(Soft Skills)。

    • 风险: 你的手可能会生,coding 速度变慢。

  • 矿厂 QD 6年: 变成“领域专家/怪兽”

    • 你写代码的时间依然可能保持在 60%-70%。

    • 你对 C++ 的理解达到了由里到外的程度(模板元编程、内存模型、汇编优化)。

    • 你对市场微结构、网络协议、硬件有了深刻理解。

    • 风险: 技能过专。如果你离开金融圈,你会发现外面没人用 KDB+/Q,也没人关心你的代码能不能在 5 微秒内跑完。

4. 关键变量:生存率 (Survival Rate)

这是“秒杀大厂收入”背后的隐性成本。

  • Meta:

    • 留存率高: 只要不划水,在大厂混 6 年是大概率事件。

    • 容错率: 即使项目黄了,可以转组(Internal Transfer)。

  • 头部矿厂:

    • 幸存者偏差: 当我们讨论“矿厂6年经验”时,我们讨论的是活下来的那一小撮人

    • Citadel: 著名的“旋转门”。如果你负责的 Desk 亏钱了,或者你的技术栈不再需要了,整个组可能被端掉。6年后还能在 Citadel 混得好的人,绝对是人中龙凤,抗压能力极强。

    • 竞业协议 (Non-compete): 这是最大的坑。如果你在第 4 年想跳槽,你可能要在家坐 12-18 个月的“Garden Leave”(拿 Base 薪水不能工作)。这会严重打断职业生涯的连续性。大厂跳槽通常没有这么严格的竞业。

总结:如何看待这个“Gap”?

"Meta L6 vs. Citadel 6-Year Veteran"

  • 论上限: 矿厂完胜。如果你能在 Jane Street 核心组呆 6 年,你的净资产积累速度可能是 Meta L6 的 2-3 倍,且全是现金。

  • 论稳健: 大厂完胜。Meta L6 是一条铺好的路,只要你智商在线、情商合格,大概率能走到。而矿厂是一场大逃杀,6 年后你可能拿着巨款退休,也可能因为 burnout 转行去种地了。

  • 论出路:

    • Meta L6 -> 可以去任何科技公司做 Director/VP,或者去矿厂做 Infra Head。

    • 矿厂 Senior -> 基本只能在金融圈跳来跳去(受限于竞业和高薪),或者去 Web3/Blockchain 降维打击。很难回大厂接受降薪和慢节奏。

结论:
如果你自信自己是 Top 1% 的技术特种兵,且年轻想搞快钱,去矿厂,那里没有天花板。
如果你觉得自己是 Top 10% 的优秀工程师,想要 Work-Life Balance 和体面的社会地位,Meta L6 的路径更优。

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