比如一个简单的点赞。不就是 +1 吗。问题是1万个人在1秒内点赞,各自有ms的时间差,持续1小时,你的系统如何回馈正确的count,还不崩溃。10万人呢,100万人呢,呵呵呵,为这个facebook专门研发了一套系统。昨天我贴的MIT博士论文就是为了解决这个问题。呵呵呵。CS说简单简单,看你负责做螺丝钉呢,还是设计马达。
CS可以很简单,但是简单的问题在高并行处理下就是复杂的问题。
所有跟帖:
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distributed比这个还麻烦
-留仙之二九零零年右移-
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04/08/2025 postreply
11:02:00
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这个其实很简单,根本不需要什么复杂的处理
-lzr-
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04/08/2025 postreply
11:14:49
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点赞就是个不critical的例子大家比较好理解,但是类似的critical的例子太多了。count一直CS应用的挑战。
-加州lalin-
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04/08/2025 postreply
11:32:48
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短期高赞会快速加热度,水军就是这么炒作的,热度来了很多人会跟风,人云亦云
-想做土家人-
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04/08/2025 postreply
11:19:39
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你这个解决方案,老板一定看不懂,太高深。
-onward-
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04/08/2025 postreply
11:22:54
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但热度值就是这么算了,就是一个moment点赞数快速提高,立刻就上热搜榜,一上热搜榜就会吸引更多人来看。
-想做土家人-
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04/08/2025 postreply
11:33:04
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前面加个 real time 就都不简单了
-挖矿-
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04/08/2025 postreply
11:21:12
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大多数人日常处理事物都是单线程,最多小于10个并行,不能理解10万个并行,100万个,简单问题变复杂。
-加州lalin-
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04/08/2025 postreply
11:36:23
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英伟达GPU也是解决多线程问题。不知者无畏,呵呵呵。
-加州lalin-
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04/08/2025 postreply
11:38:02
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并行计算课程算难课 很多数学 就是怎么把计算和程序分解 能够充分利用资源
-挖矿-
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04/08/2025 postreply
11:43:33
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纸上都容易!
-加州lalin-
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04/08/2025 postreply
16:43:54