人眼通过两种途径分辨 3 维景深,一是眼睛运动,也就是左右眼看到的东西不一样,二是焦距调节。电影中使用的最容易的技术:就是第一种技术。这种技术的缺点就是大脑会调节焦距想看近距离得东西,但是银幕距离是固定的,所以调节焦距会散焦,于是大脑又要把焦距调回来,直接导致眼痛和头晕。所以现在的3D技术都朝真3D方向研究:影像是有空间距离的。不过现在的技术只能在很窄的视野内实现。听说明年要推出3d电视,如果是要戴眼镜的那种技术,那是骗钱,大家一定不要买。
这种技术就是要眼睛无法调节焦距的人才会长期看到3D
所有跟帖:
•
就跟看立体画一样,会主动调节焦距才看的好。你说的3D技术不存在
-flywhc-
♂
(1533 bytes)
()
01/18/2010 postreply
15:55:37
•
技术是有的:用球面镜成实像就成。你对全息照片的原理理解有偏差
-what124-
♂
(132 bytes)
()
01/21/2010 postreply
10:50:14