就跟看立体画一样,会主动调节焦距才看的好。你说的3D技术不存在

如果让肌肉条件反射似的自然调节远近,那就看不成了。
就是要放松眼睛,控制焦距在屏幕上,不管物体在前在后都不要换焦距才好。

再有看3D电影跟座位有关,太近的话会头痛!太远立体效果不明显。因为视差的变化。


一个画面里不同景深不同焦距,只有激光全息照片能做到,目前电影电视机都做不到,未来10年估计也做不到,因为负载的信息量太大了,而且无法洗印,高对比度的全彩全息图目前也没实现。学过物理光学就知道,全息照片使用干涉条纹,目前没法投影到大屏幕。激光电视可能将来会实现吧。
而且,这个东西就是avantar里面的透明3D显示器!你想何时能实现?

另外还有一些3D显示器,比如在圆柱体或者三棱镜上显示,类似avantar里的3D电子沙盘;还有用喷雾喷水再加激光全息投影的,都是任何一个角度都可以看到,包括后面。这些都是看着好玩,一点都不实用,画面不清晰不稳定,通常无法拍摄只能电脑合成。


一般3D电视都是戴眼镜的,跟电影院的原理一样。效果还是不错的。只是以前的3D电视采用隔帧刷新,眼镜是黑色液晶隔帧开合,看起来闪烁不舒服。现在最新的技术通过液晶偏振光过滤的方式,做得跟3D电影一摸一样,看起来就舒服很多。


另外目前最常见的是双色眼镜,看出来效果其实是黑白的,而且摘下眼镜会一只眼睛看东西发绿,另外一只发红,半天才能缓过来。好处是成本低,自己都可以制作。


至于不戴眼镜的3D电视技术,早就有了。我N年前在大学读书时就用过。大概就像棱镜一样,电视向不同的方向发射不同画面,因此站在某个范围内看到的就是立体的,但这个范围角度很窄,大概90度?而且晃脑袋会发现画面会突然跳到另外一个角度去。
大概同时发射8-16个角度的画面,信息容量也特别大,因此一直没有实用化。这个技术在3D海报、贺年片上可以见到,可以去照相店问问。


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