荷里活电影里硬科幻也只是凤毛麟角,很多硬科幻都有点闷,比如2001太空漫游,能忍受看完开头几十分钟慢节奏而继续往下看的人真不多,因为他们并非以刻画人物性格为主要目的。
https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_science_fiction
硬科幻和软科幻的重要区别在于主线矛盾是否由于物理问题的困难导致,而不是爱恨情仇啥的人性之类的玩意儿,具体执行起来也是要克服各种物理困难, 尽量追求科学(可能的)的细节或准确为特性; 软科幻(比如漫威系列)只是打着科幻的旗号,若是把故事换到奇幻、神话什么的背景(比如换到西游记里面去)下也能继续讲,或者主人公靠着人性大爱啥的就克服主要矛盾,那就是软科幻。星战硬要拉扯上科幻,也就是勉强软科幻,还得是microsoft那种,一般认为是太空歌剧,甚至奇幻,跟物理有毛线关系吗?扔到斗破苍穹之类的布景里也一样发展剧情
https://www.jianshu.com/p/0ca79ffe3966
当然硬科幻也不是科教纪录片,源于现实而高于现实,所谓尽量追求,未必所有细节都完美无缺。比如星际穿越(Interstellar),比如最后主人公靠着爱跨维度传递消息给女儿,这点经常被人诟病,其他也有人专门批驳星穿的科学漏洞,但硬的地方也不少,瑕不掩瑜
https://www.vulture.com/2014/11/21-things-in-interstellar-that-dont-make-sense.html?
https://www.businessinsider.com/interstellar-plot-holes-2014-11