摸鱼闲聊:无理数和几何原本的故事 3 (点和线 续:)
第四求讲的是刻度,通俗易懂的说法就是,
测量大小需要刻度:)
无论一尺之棰还是根号2,你们万世不竭没事,
但是你只要想说出个大小,一定是在刻度下产生的,
这刻度想多小就有多小,但一旦定了,
刻度最小能测量岀来的就是"1 "。
是不是觉得听起来平淡无奇,
是公理都长这样,要不是老徐加了个编者按,
可能我们都以为是费话:)
在这个框架下,点和线的关系就呼之即出了。
最短的直线就是刻度的两端之间的直线,
更直观是用石网友的大西瓜模型,
去年不知道这第四求,大家争了半天:)
圆规两个尖就是点,任何有关直线的几何图
一定要也一定能用尺规画出来。
尺规作图来证明几何题实际上是在推公式。
记得怎么用尺规法把直线加倍吗?
不管一条线多长,是不是无理数(根号2:)
我们只用尺子和圆规把它加倍了:x —> 2x
这其实还有个减少误差的实际用途,
你用尺规加倍后量结果比量完后算倍数更好。
还记得现今的老欧只有十条公设公理吗?
那些个漏掉的就是关于这个误差的:)
勾股定理看起来没啥实用价值(见第一卷第四七题)。
但和它相关的一个问题就和我们老农民有关了:
怎么把矩形变成面积一样大小的正方形,
简单地说就是 c = sqrt (ab)
有兴趣的可以试一下能否明白这个
徐版卷二题十四:)
用这个方法可以画出任何数的平方根:)
不记得小时候是否做过这题。
翻了一下,好多题都可选作当年的竞赛题,
没准这就是我们没刷过几何原本,
老师藏起来准备出题用:)
但是这个"求"的确像是把几何原本拉低了一个档次,
本来是高高在上的,结果发现就是一推公式的: