哈哈,我的跑圈起飞法其实是可行的 :)

来源: JieHu- 2011-08-23 11:56:23 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (674 bytes)

因为不需要把飞机在圈上跑到起飞速度(250KM/H),假定飞行员能承受5G的过载,那么把飞机跑到160KM/H的速度只需要直径为80米的一个圈。老瓦的起飞甲板已经有72米宽。

如果飞机在这个圈上跑到160KM/H的速度再脱开向心力杠子进入跑道的直线段,会怎样?老瓦起飞甲板长300米,就算那个圈用掉了100米,直线段还有200米长。假定咱的飞机发动机够菜,飞机向前的加速度才1g,那么这剩余的200米,飞机还需要3.3秒跑完,到末端的速度将是280KM/H,飞不飞得起来?

也就是说有于跑圈,飞机用3分之一的行程(100M)获得了3分之二的速度(160/250)。而且由于直线段的存在,飞机降落也有了答案。

简单一句话,跑圈,让飞机获得了与弹射一样的初始速度。YEAH~

欢迎XDJM们继续提问题、继续改进 :)

所有跟帖: 

你的水平圈的问题是两翼载荷差异会很大,扔出去很可能直接翻滚着进大海 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:02:03

飞机沿圆圈切线方向出来,两翼载荷差异是怎么产生的? -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:05:03

你的圆跑道是不是平行于海平面?你的飞机呢? -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (89 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:08:46

飞机也水平啊 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:11:13

所以两侧机翼的受载条件不一样 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (21 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:12:40

两翼速度也不一样 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:14:28

飞机两翼速度本来就可以不一样吧?要不怎么转弯? -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:15:45

空中飞行跟起飞还是不一样的吧 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:18:40

另外,空中转弯也不是水平转的 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:21:58

别那么死板啊,飞机圈道可设计成倾斜的嘛 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:26:58

又来了:如果你能把飞机在你的圈上的每一点上的速度误差控制在1%之下,也许可行 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (139 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:28:28

倾斜的话就变成立体型的,你要考虑到飞机扔出去的时候 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (111 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:32:44

就现有的对飞机起降速度的控制技术是不是太难了点啊 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (27 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:37:27

纯可能性讨论,可行性是另一回事,呵呵 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:38:33

我就是这样设想的,不过会有其他的问题出现 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:45:34

我觉得过山车的设计更可行些,好控制 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (43 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:47:22

日本动漫早就用上这种发射方式了 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (19 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:50:49

我脑子里的超前位设计是 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (227 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:43:45

你跑个百米转圈我看看,还要到250KM/H,还水平的 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (19 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:22:02

理论上那样的旋转是可行的 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (67 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:25:10

让飞机沿着不到40米的半径跑一圈? -皇城根儿下的板爷爷- 给 皇城根儿下的板爷爷 发送悄悄话 皇城根儿下的板爷爷 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:09:28

他的前一个帖子讲过用个长臂抓着飞机转圈 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (25 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:11:38

如果用长臂抓着飞机转圈,老瓦还不像喝醉了一样乱晃呀 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (25 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:17:29

所以他提出了两个一起甩,方向相反正好抵消 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:19:49

可以用配重,一次只起飞一架。再说了5架飞机的重量对航妈来说小意思,未必就晃 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:21:45

即使有配重,或者对称,那风力的影响如何控制呢 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (27 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:26:23

你真是,让你先看我上一帖再说,别瞎提问题 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:28:02

对于那个高速度,那点风速就不重要了,只要最后速度大于起飞速度就行 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:28:25

对飞机是没多大影响,但对航母的影响可就大了去了 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (51 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:40:39

其实海水就是很好的媒体,找到damping平衡点就好了 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:46:55

那要重新设计航母了,现在的结构都不行啊 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:20:39

现在讨论的东西,都不是能在现有基础上小改就行的 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:25:22

回复:飞机沿圆圈切线方向出来,两翼载荷差异是怎么产生的? -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (139 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:12:14

干嘛,你先看看我的前一帖 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:13:38

这只是个大概原理,具体怎么做法,有待研究哈:) -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:07:13

有拖裤排气的嫌疑:) 剑桥放哪里?为啥不直飞1G过载而折磨飞飞飞5G圈圈? -qiasini- 给 qiasini 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:07:03

讨论讨论没什么,看看可行性,优缺点等等。顺便活动活动脑子 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:10:18

直飞距离不够 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:10:28

1G加速250米长就可达到250KM/H时速 -qiasini- 给 qiasini 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:21:53

不要局限与250KM/H这个速度嘛,按你这么说弹射都多余了 :) -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:25:29

舰桥顶上安一塔吊 -TBz- 给 TBz 发送悄悄话 TBz 的博客首页 (197 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:24:28

你们这是在扔sling啊 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:26:46

记得小时候曾经玩过类似的游戏. -东门庆- 给 东门庆 发送悄悄话 东门庆 的博客首页 (214 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:40:02

飞行员被转晕了?所以要控制向心加速度嘛,以保证飞行员不晕:) -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:43:29

可以编入程序,起飞这段电脑操纵 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:44:56

小朋友, 那是不行的! 你给飞机加了个水平转动的能量(转动惯量, 懂吗?) -无国无家- 给 无国无家 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:49:12

这个太好解决了,不过我不告诉你 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 12:52:08

切开中间连接飞机会向前和向外的速度,向外侧的速度很难消除 -novtim2- 给 novtim2 发送悄悄话 (111 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:06:45

准确地说,飞机会实际跑出一条螺旋线,看你怎么控制。 -JieHu-- 给 JieHu- 发送悄悄话 JieHu- 的博客首页 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:09:26

加上机翼载荷差异带来的诸多副作用 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (35 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:10:27

按他的想法,飞机应该是侧立的,飞行员头向中心 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:13:09

我提出过这个建议 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (53 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:15:04

还行,为什么没人做呢 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:19:20

动漫里可行,现实里,还不如起飞后再空中加油来的核算 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:26:45

那还是加油吧,大不了飞机上安个厕所和床什么的,像以前的Mig好像就有 -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:33:03

哎,高效的一个下午又没了 -sts135- 给 sts135 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 13:36:33

回复:哎,高效的一个下午又没了 - 我们这地震,没人干活:) -小迷糊- 给 小迷糊 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/23/2011 postreply 14:07:38

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