狙击枪瞄准镜里的那些花式十字到底是什么样使用的?

来源: 排名分先后 2018-08-26 19:22:01 [] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (44829 bytes)

 

 

 

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相信近来许多朋友在绝地求生大逃杀游戏中又重温了狙击的快感,在游戏中,很多朋友都有过用瞄镜中的十字打提前量和偏移量的经验。

 

可游戏毕竟是游戏,所以今天我们来讲讲著名的Horus Reticle,让我们来看看顶级专业的狙击手使用的十字是什么样的吧:

瞄具存世后就不停的在进步至今,更清楚的镜片、更大的倍数、更容易调节的旋钮、和更花式的十字。

Horus就是一家专门提供十字技术的公司,他和其他的公司最大的区别是他只研发瞄镜十字技术。往往像这类单调的技术公司很快就会被市场淘汰,但是他们却能依赖自己的特殊性而存活至今。

 

Horus的十字系统并不是他们家首创的,早在其创立之前市场就慢慢有了对十字更复杂的需求。

随着枪械和子弹的研发创新,精准步枪的射击距离从以往的600米远距快速的变成800米、1000米甚至2000米的距离。瞄镜厂家为了满足射手对距离的要求也逐渐增大了其倍数(例如nightforce新款的atac从原版的5-25倍升级到了7-32倍),相应的镜片也在远距离更加清晰和透光。

在以前,因为枪械和子弹的原因,射手往往不会考虑到在800米开外开枪,同样也不会考虑到在800米外被射中。

所以如果需要狙击特定目标往往都会有足够时间先计算好弹道再通过旋钮进行调整。然而现今的战场环境往往不会给射手有足够的时间计算和射击,所以如何更快的调整射击好状态就现的尤为重要了。

在有观察手的情况下,基本的计算都可以由观察手完成。而在大约已知的距离情况下射手通常也会根据以往的经验在心里得出一个大概的数据。

那么唯一所需的就是把瞄镜调整到有效的dope就可以了。

但是在战场上目标静止不动的时间并不会太多,而且在复杂的天气情况下带着手套的射手往往无法准确的调整好旋钮的间距,在对方也有观测手或者狙击手的情况下多余的动作往往会造成自身的暴露。

在这种情况下,射手只能选择使用十字的调整来代替旋钮的作用,要做到这一点,传统的单一十字就相对困难了。虽然十字本身也是有分等线,但是当你需要计算到风值、温度等其他众多环境因素的情况下,往往射击手就需要去通过肉眼来估算那个射击点,这里就会出现较大的误差,而这种误差在较远的距离情况下就会暴露很多问题。

而第一家解决这个问题的公司是Premier的Gen II十字和之后的升级版Gen II XR,但是对于挑剔的专业远程玩家来说premier的十字仍显得略简单。

所以Horus就这么应运而生横空出世了。

Horus所生产的十字系统可以说几乎布满了整个瞄镜,他家在十字制作的精细程度上也令人叹为观止,可以说不管在任何距离任何风向任何环境因素的情况下射手都能够清晰并且非常快速的找到自己所需的射击瞄准点位,而且精确的点位也能够更加简单的让射手计算自己与目标的距离。

大家可以看下面的图稍微感受一下...

在这里顺便简单跟大家解释一下怎么解读这些分等线。

通常需要大家非常熟悉和了解自己这支枪和子弹的弹道情况,打到超远这个领域了的人(一般来说,射击距离从1Mile左右开始称为“超远距离”,1英里约等于1609米),无论是狙击手还是竞赛手,子弹基本上都是定做或者是自己压的了(高精度自装弹在所有的细节要求上都比厂弹要讲究得多,所以成本也贵得多得多,也靠谱得多)。这是为了尽量保证自己的每一发子弹都尽量可控的靠谱。我的每一把超远的枪使用的子弹都是自己压的,而且都是亲自试验了无数个配方才找到了最合理的搭配。

为什么呢?就为了最大程度的弹道可控。在打出了自己的弹道表之后,子弹在飞行中的轨迹就有了比较靠谱并可利用的规律,职业超远射手们都会非常非常清楚的知道在不考虑其他环境因素的前提下,自己打出去的那发子弹在任何距离时的轨迹应该是什么样的。

再加上对射击瞬间的例如枪口/近距离/中距离/远距离等各阶段的风、经维度、枪管/大气温度、空气湿度、海拔、目标距离等等等等其他环境因素的测算,射手就会知道需要将枪口调整到什么角度再射击才能让子弹听话的击中目标。幸好现在这些环境因素的解读和计算是可以依靠仪器(因为虽然复杂,但还是有大量公式可以计算的)来完成,但实战中每增加一个设备,就会多一个使用失误的风险,而且往往现实不会给你过多的时间去输入和计算。所以射手自己的经验依然非常非常宝贵。所以这时候也需要更多的十字来让射手用于瞄准(超远距离射击时都不是用瞄镜正中心的十字来瞄准射击目标)

我们在看见一个花式十字的时候,需要先认真了解十字中所有的等分线的意义,每一组等分线中间的间隔是多少、各种线本身的长度、宽度是多少、点的每个大小分别是多少等等等等,然后根据简单的公式可以得出在某个距离下这个刻度换算出来的实际尺寸是多少。比如在100码(yard)时一个MOA是1.047英寸(2.65938厘米)、1mil在100yard时是3.6英寸(9.144厘米)。

那么在实际应用中,根据已知参照物在瞄镜中的尺寸,可以推算出该参照物与自己的距离,然后根据这个距离的弹道情况,再结合相应的环境因素调整值,来得出需要将枪口往什么角度调整多少然后再射击。如果是打击运动中的目标,还需要同时将目标的移动速度和距离一起综合计算进去(子弹飞行还需要几秒钟的时间)。

坦率的说,这种经验和计算能力以及瞬时反应,不是一天两天就能练出来的。

假设上图中已知目标靶的宽度为50cm,因为已知Horus家H-37是FFP(First Focal Plane,在任何倍数下目标和等分线的比例都不会变),等分线单位是Mil,那么可以立刻算出来目标靶距离自己是500米。计算公式是:已知目标参照物尺寸(米) 乘 1000 除 Mil(格数) = 距离(米)

说到这里再简单的说一下,瞄准镜的分化板分为前置(FFP)和后置(SFP)两种,简单的理解就是FFP的等分线的线条是在瞄准镜前端的物镜组上,当瞄准镜倍数放大时,等分线也会随着一起放大,所以目标在等分线上的比例不会改变,在任何倍数时都可以测距。

相反,后置(SFP)是指分化板在瞄准镜后端的目镜组上面,瞄准镜倍数放大或缩小时,等分线是不会有任何变化的,一般会在最大倍数的时或某个固定倍数时可以用于测距。当然啦,这一点也比较好解决,比如你用的SFP瞄的最大倍数是50倍,那么在10倍时测距就在结果上再除以5就好了(反之也一样)。我曾经在国内的网络资料上看见有人说“SFP测距一般出厂设置在最小倍数时”,其实正好相反,大多数厂商都是设置在最大倍数测距,也有部分厂商会设置在某个中间倍数测距,比如10x为True Mil,但其实很少厂商会设置在最小倍数测距(当然不是绝对没有,但确实比较少),可能是因为在中大倍率时观测目标更为清楚,然后在计算时也能少掉一个步骤。其实大家稍微花点时间去一线主流厂商的官网看看就一目了然了。

 

......

当然,复杂的十字也会对很多射手产生一定的干扰。

所以也并不是绝对所有的狙击手都会选择类似的十字,如果射击范围在600米以内(比如警方的狙击手,射击距离一般大多数是在1、2百米内)其实也根本没必要用这么复杂的十字,不过如果是射击1公里以上甚至更远,对十字的需求就会比较高了。但是通过从包括vortex这种新兴瞄具厂家在内的众多瞄具厂家们的研发方向能够看出,holdover reticle毫无疑问会是未来狙击手的十字主要选择趋势。

 

所有跟帖: 

太专业,扑通 -faseb- 给 faseb 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/27/2018 postreply 16:43:42

叫人想起"咕咚"的故事-~ -青松站- 给 青松站 发送悄悄话 青松站 的博客首页 (0 bytes) () 08/30/2018 postreply 00:12:15

现在智能手机上有这类弹道计算器,iPhone Ballistic Calculator. -德州123- 给 德州123 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/28/2018 postreply 00:12:18

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