战地3(Battlefield 3)五大游戏模式详解

来源: 熊猫不害人 2011-09-15 13:12:12 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (9695 bytes)

 

(原文来自:http://blogs.battlefield.ea.com

在战地3里,所有的地图都可以使用全部的五个游戏模式。


一、Team Deathmatch
玩家数:241212
目标:消除敌方战斗人员数量
赢得比赛:首先达到设定杀人数的一方获胜

详细说明:Team Deathmatch 是在线射击游戏中常用的一个模式,但却是首次出现在战地系列游戏中的一个模式。这个模式中没有车辆载具,只有步兵战。对于新玩家来说,这个模式可以让他们迅速地熟悉枪感以及基本操作。

二、Squad(小队) Deathmatch
玩家数:1644人小队)
目标:消除敌方战斗人员数量
赢得比赛:首先达到设定杀人数的小队获胜


小队DeathmatchTeam Deathmatch 更有灵活性和多样性。 而且还有步兵战车(IFV)。以小队为单位的设置更加考验队长的领导能力以及队员的协调能力,紧密合作是关键。

三、Rush

玩家数:主机24 / PC 32
目标:攻击/防守M - COM
赢得比赛:攻击方:消灭所有的M - COM/ 防守方:消耗攻击者的点数


战地:叛逆连队(BF:BC)系列引入的模式。攻击方需要破坏所有的M-COM站而防守方要在攻击方点数耗完前守住至少最后一站。这个模式类似CS里的埋包拆包,不同的是土匪需要埋一系列的包,而且下一个埋包点只有在前一个埋包点被成功破坏之后才能解锁。
Rush模式可以使用全部车辆载具(包括飞机)
Rush模式的几点改进:
1.除了“埋包”不能用其它方式破坏M-COM
2.如果埋下最后一个包以后攻方的点数用完了,战斗将会继续,直到包爆炸或者守方成功拆包
3.如果守方在包爆炸前一瞬间开始拆包,包在被拆过程中不会爆炸(克赛:时间停止!),但是拆包的人如果被打死会马上爆炸。


四、Squad Rush
玩家数:844
目标:攻击/防守M - COM
赢得比赛:攻击方:消灭所有的M - COM/ 防守方:消耗攻击者的点数


两个小队之间的Rush模式,没有车辆,血淋淋的肉搏,只有两个M-COM站。


五、Conquest (征服模式)
玩家数:主机:24 / PC3264
目标:占领和防守旗点
赢得比赛:点数先耗尽一方败


征 服是毫无疑问的事最经典的战地系列游戏模式。自战地1942年推出,征服模式已定义了整个战地系列(并影响了很多其他的游戏),而且囊括了一切造就了战地 系列的经典的因素。在大型地图上,征服模式是最适合的体验全面战争和所有载具的游戏模式。在征服模式里,两队争夺数个旗点(分基地),旗点少的一方会持续 减少点数,消灭对方的作战单位也能减少对方的点数。

征 服是一个注重战略和战术的模式,往往要求你在夺取敌人基地和防守自己基地间做出权衡。你的部队将很少有机会能占领并保持在地图上的每一个基地,所以在游戏 中的沟通和敏捷的思维是取得胜利的必要条件(熊猫按:还有宏观调控!妈妈的谁让你去掉指挥官的)。在我们DICE的发明的所有游戏模式里,征服模式在我们 的心中将始终有一个特殊的位置。


PS: 所有模式都可以使用infantry only (只有步兵)hardcore (没有图示,伤害增强以加强真实感) 设定。

 

熊猫:忽视所有其它模式,conquest all the way!

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