在此之前,我没有办法加入文学成这边,一直都在敌人那边打。。敌人确实有几个挺厉害的,所以我们以前都输也不太奇怪。jalalabad这图好不容易换过来了,想趁着没有飞机,敌人特长不能充分发挥的时候赢他几盘。。所以有点输了以后失望。。。:)
而且这次是和熊猫第一次配合,我虽然在ts上,却不能说话,也没办法告诉你我这边的具体情况,所以也不奇怪:)
不过,我有个想法:司令的火力最好集中在双方主力的前方,也就是说,我方的主力在攻击A旗,那么火炮最好落在A的spawn 点附近,如果我方在防守A旗,则,最好打击敌人离A旗最近的旗---目的就是遮断射击,增加我方的局部优势。而不应该简单的打敌人人数多的地方,因为司令火炮杀敌既不得分,也不扣敌人分。尤其是敌人后方的旗,我一般舍不得用火炮去杀他们,因为,如果他们被打死了以后,他们可以重新在靠近前沿主力的地方spawn,这样远比让他们慢慢从后面跑过来要快。
另外就是熊猫老大不熟悉我的打法,在没有飞机的情况下,我用support一般可以对付3到4个敌人没有问题,所以如果敌人没有装甲的话,等到我被打死了再轰他们比较划算,如果敌人有装甲而我方没有的话,则不要用火炮,因为反正打不死他们的装甲,只能打死我们自己的步兵。我之所以要跑到敌人后面去打,主要是想迫使他们分出兵力来和我周旋,这样我们主力的优势就可以进一步扩大。所以最坏的情况就是我和他们一起被打死---这样我只能从我们后方spawn, 而他们正好回到前线来spawn...等于我的努力白费了。
不是要抱怨啊,老大;)就是想增加我们的配合,好报仇雪恨哪! :)