RTX 4070 曝光,意味着英伟达“甜点显卡”战略的破产

来源: 钛媒体 2023-04-06 22:53:39 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (8600 bytes)

图片来源 @视觉中国

文 |英伟达

距离英伟达发售 RTX 40 系显卡已经过去半年有多了,不知道大家用上新显卡,体验 DLSS 3 带来的巨大性能提升了吗?尽管小雷在过去半年内为大家带来过不少显卡评测,但由于预算问题,小雷至今还在使用第一代光追显卡—— RTX 2080。这张搭载第一代光追核心的「里程碑」今时今日还在小雷的游戏电脑中发光发热。

不过英伟达接下来要发布的新显卡说不定就要改变 RTX 40「卖不出」的窘况了。

RTX 4070 性能分析

从硬件编号来看,RTX 4070 毫无疑问是目前桌面端 RTX 40 最入门的显卡,而从著名硬件媒体 VideoCardz 公布的 GPU 信息来看,这款 RTX 4070 瞄准的似乎是过去使用 RTX 3070Ti、RTX 3070 或 RTX 2080S,主要以 QHD 分辨率运行游戏的用户群体。

根据疑似英伟达评测指南截图的信息,RTX 4070 采用了 AD104 核心,配备 12GB GDDR6X 显存,带宽 192bit,采用第三代光追核心以及第四代 Tensor Core。值得注意的是,图中记载 RTX 4070 配备了 36MB 的 L2 内存,这远远超过了 RTX 3070Ti 和 RTX 3070 中使用的 4MB。不过在内存带宽方面,504GB/s 的 RTX 4070 显然要弱于 608GB/s 的 RTX 3070Ti。

图片来源:VideoCardz

TDP 方面,RX 4070 给到的参考数字是 200W,明显低于 RTX 3070Ti 给出的 290W、略微低于 RTX 3070 给出的 220W,不过 RTX 4070 在平均游戏功耗、视频回放功耗甚至在待机功耗上都明显低于另外两张显卡,其中待机功耗更是只有 10W。

细心的各位应该有留意到我没有说 RTX 4070 的 CUDA 单元数,这是因为 VideoCardz 的图片中并未记载,不过根据另一家媒体的爆料来看,RTX 4070 的 CUDA 单元数很可能为 5888,相比 RTX 4070Ti 减少 1792 个。

不过随之而来的是 RTX 4070 价格的降低:RTX 4070 的建议售价(MSPR)仅 599 美元,虽然这个价格相比上一代 RTX 3070 的 MSPR 要高出 100 美元,但整体也符合英伟达的定价曲线。比照 RTX 4070Ti 的 MSRP 和国内零售价,小雷在这里大胆估计 RTX 4070 的国内终端售价很可能在 5000 元以下,部分品牌甚至能在 618 期间给到 4599 元左右的售价。

图片来源:京东

确实,这样的价格也比 RTX 3070 要贵出不少,甚至已经是过去旗舰显卡才会出现的售价,但和动辄上万的 RTX 4090、4080 以及刀法精准的 RTX 4070Ti 相比,拥有 DLSS 3 等一系列新技术的 RTX 4070 已经成为了 40 系显卡的性价比之选。

中端显卡定位重新划分

但话又说回来,从 RTX 40 系桌面显卡的布局来看,英伟达似乎想把 RTX 4070 定位成一张中端显卡:这张显卡在 QHD 分辨率下可以流畅运行主流 3A 游戏,同时也具有一定的光追能力,开启 DLSS 后也能满足 60FPS 的门槛。但由于显存带宽有限,RTX 4070 的「瓶颈」也非常显著:

RTX 4070 和 RTX 4070Ti 的都无法应对 4K 分辨率下指数级提升的显存吞吐量,因此在 4K 分辨率下游戏的表现远远不如被自己「秒杀」的 RTX 3090Ti——在 RTX 4070Ti 的显卡评测中我们就见到过 RTX 4070Ti 在 QHD 分辨率下拥有大幅超越 RTX 3090Ti 的帧数表现,但从测试方法来看,这些暴涨的 FPS 都离不开新显卡中的 DLSS 3 采样技术以及帧生成技术。FPS 数字的提升背后说到底还是 DLSS 技术和算法的进化和迭代,与显卡实际的性能关系有限。

图片来源:NVIDIA

从这一点来看,英伟达似乎把 4K 游戏的能力当做了 RTX 40 系显卡划分显卡定位的分界线:高端和旗舰显卡堆性能,中端显卡在有限的性能之下用 AI 等「歪门邪道」维持一个看上去还不错 FPS 表现。至于为什么中端显卡的瓶颈要花在 4K 分辨率?除了 4K 带来的数据吞吐外,4K 分辨率也是 DLSS 技术的一条分割线:即使是 RTX 4090,在使用 4K 分辨率游戏时英伟达也建议将 DLSS 开到性能模式,而 QHD 开到均衡就可以了,有些游戏甚至可以开到质量优先。

虽然所推出 RTX 4070 这样的「中端显卡」从一定程度上释放了英伟达的「善意」,但考虑到依然有不少玩家整台电脑的预算只给到 5000 到 6000 元,一张定价 599 美元的显卡显然远远超出了他们可以承受的价格区间。比起 DLSS 3 带来的,那虚无缥缈的 QHD 性能和 AD104 带来的光追游戏效果,他们更需要的是一张 4 千元以下,可以以「差不多」的画质在 QHD 分辨率下满足基本网络游戏需求的甜品显卡,也就是 2 月份被曝光的 RTX 4060 和 RTX 4050 显卡。

而好消息是,RTX 4060 和 RTX 4050 确实离我们不远了。

别拿「甜品」当「主食」

根据爆料来看,拥有铭瑄和梅捷显卡品牌的公司尚科集团已经注册 RTX 4060 以及 RTX 4050 两款显卡,虽说铭瑄和梅捷算不上一线品牌,但这张产品注册表就足以证明 RTX 4060 和 4050 已经在来的路上。

按照英伟达一贯以来的刀法来看,4060Ti 会采用完整的 AD106 核心、4060 搭载阉割版的 AD106 核心,4050 搭载完整的 AD107 核心。虽说大家最关注的 RTX 4060 使用的是残血版的 AD106 核心,但它相比上一代的 GA106 核心(即 3060 所搭载的核心)仍会强上不少,哪怕是被大阉割后也有着不错的性能领先。

再加上台积电的新制程、DLSS 3、SER 等技术和架构上的改进,RTX 4060 的性能大概会比 RTX 3060 强上 30%,功耗方面反而会下降一部分,总的来说依旧是一块真正的甜点级显卡。

图片来源:NVIDIA

至于其他方面的配置,目前已经有博主给出了相关爆料:RTX 4060 具有 3968 个 CUDA 内核和 8GB 显存,内存速度为 17Gbps,且在 3D Mark Time Spy Extreme 测试中的得分为 6000 分,几乎与 RTX 3070 系列持平,这也符合英伟达一贯以来的作风。可以确定的是 40 系肯定会比 30 系贵上不少,因此小雷猜测 RTX 4060 的官方售价会在 3500 元上下,4050 则大概在 2600 元,涨价是必然的,不然就没有消费者愿意去「帮助」老黄清理残留的 RTX30 系库存。

从价格来看,RTX 4060 相比 RTX 4070 显然更具有吸引力,但如果考虑非常现实的「CUDA 单元数 / 售价」比率,RTX 4070Ti、RTX 4080 甚至是 RTX 4090Ti 才会是更具有性价比的选择。

不得不说,虽说持续两年多的矿潮已经过去了,但游戏显卡市场的表现并不能让我们满意,甜点级显卡性价比下滑,消费者又难以承担中高端显卡的价格。这不禁让小雷有些担心未来的显卡市场会变得更加两极分化:中低端显卡虽便宜但大家不愿消费,反而大家愿意咬牙购买高端显卡,或是直接选择老卡再战三年,其实这对于整个显卡市场的发展并不是一个好信号。

毕竟 PC 游戏对大多数人来说只是一种娱乐方式,在实打实的价格台阶面前,过去的「等等党」没得选只好咬牙攒钱。至于现在的「等等党」要是真等不及就去玩手游和游戏主机去了:英伟达失去的是清库存的机会,而买不起显卡的玩家,「失去的只有枷锁」。

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