百亿收购告吹后,史玉柱的巨人,将被苹果拯救?(图)

来源: 张书乐 2019-11-08 01:12:14 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (6524 bytes)

巨人网络对于以色列游戏厂商Playtika长达三年的“拉锯式收购”,在11月初戛然而止。

11月4日,巨人网络发布《关于终止筹划重大资产重组的公告》,公告称将终止筹划对于 Alpha的收购,Alpha则是为收购Playtika成立的持股平台。

关于终止原因,巨人网络表示标的公司或其子公司拟寻求海外上市,因标的公司体量巨大,为避免触发涉及分拆上市的相关限制性规定而终止。这也意味着这场历时三年、几易方案的收购告吹。

百亿收购告吹后,史玉柱的巨人,将被苹果拯救?

错过窗口的巨人

就此,《华夏时报》记者何青汉和书乐进行了一番交流,贫道以为:

留给巨人的机会和时间窗口已经不太多了。

这场长达三年的收购以中止告终,巨人网络除了失去了估值的想象空间,还失去了在游戏转型和精品化过程中。

巨人崛起的时点,国产网游普遍很水。但此后十年,游戏厂商出现大分野,走精品路线的公司逐步稳定了自己的排名,押注营销和单一爆款,则波动巨大。巨人则是后者的集大成者,失去了游戏转型和精品化过程的时机。

百亿收购告吹后,史玉柱的巨人,将被苹果拯救?

游戏产业终归是一门技术活,没有研发历史堆积层的公司,很难持续成功。

Playtika的运营模式也在于通过大数据、人工智能等技术手段对游戏用户进行分析,输出对游戏的精细化运营改造方案,从而提升游戏变现能力。如此看来,巨人网络在收购之初依然存在着重运营的思维模式。

苹果能够救巨人吗?

巨人网络的起家离不开《征途》这款游戏,在网络游戏普遍需要“点卡”的时代,《征途》以免费游戏,道具收费的方式快速崛起,但单向依靠营销来带动业绩的方式目前已经不适用。

巨人网络在游戏的运营中仍保持着“三分研发,七分运营”的思维定式。

百亿收购告吹后,史玉柱的巨人,将被苹果拯救?

巨人并非不明白这一点,并且试图突围。

今年秋季的苹果新品发布会上,巨人网络游戏《帕斯卡契约》作为iPhone 11发布环节唯一展示推介的游戏亮相,同时也成为首个登上苹果发布会的国产游戏。此前巨人网络也开发出《球球大作战》这一休闲游戏,在市场取得不错反响。

不可否认,巨人有自己的创新的能力,但在巨人战略中的份额偏低。

在三分研发七分运营的思维定式下,巨人的持续创新动力能坚持多久。轻游戏、休闲游戏和跟风这样低风险的模式,在巨人身上依然很明显。

《帕斯卡契约》确实有可能成为苹果云游戏梦想里的一部分,但距离成功还很远。

毕竟,营销可能快速实现爆款,而研发则需要大投入且很可能颗粒无收。

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一切都是征途思维

一个公司只有在某个类型上尝到了甜头,就会作为成功模板坚持下去。

腾讯当年也是山寨模式,直到LOL之后,才开始真正发现研发比营销更有冲击力。但内部养蛊式的研发体系,也同时有大量试错品的失败。

其实路线必然是重度研发,这一点巨人和其他游戏公司都很清楚。

只是,这需要大勇气去尝试。

腾讯网易也有许多跟风作品,其目的也是保证有快钱,毕竟精品爆款不常有,需要时间、运气。

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