请问信号处理我应该去找哪些材料看?大学学过,但是忘了。是关于数字/模拟 之间的转换问题么?(还是傅立叶变换啊?)
RE:
生产语音处理的最大公司就是scansoft(www.scansoft.com)和nuance(www.nuance.com),你可以打电话给他们,就说你是想开发游戏,想了解一些如何用他们公司的API进行声音处理,跟他们要一些资料。
还有一个公司叫fonix(www.fonix.com),它和scansoft一样和microsoft在xbox游戏设计的声控技术方面有合作。
好像DirectX自己也有voice commands api,不只是ms自己开发的还是采用以上公司的。
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Direct X programming,我一点不会。就知道是用于3D方面的软件。我会C/C++。请问我还应该具备哪些知识?
RE:
数学知识,如matrix等等,还有algorithm和data structure等扎实的基础。
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什么是“pitch tracking algorithm”?
RE: google上有资料