三个全局变量:
1、储存密码四个数字的数组;
2、表示所猜次数的计数器;
3、表示允不允许重复的开关。
两个函数:
1、开始新游戏,做两件事,一是把计数器清零,二是随机生成密码;
2、把所猜的四个数与密码进行比较,有几个相符,有几个数字相同但位置不同。如果有四个数字相符,宣布胜利;如果计数器计到十次,宣布失败;如果没猜对但还没猜到十次则把计数器加一。
剩下的事情是界面。
原来的游戏是用Java做的Applet。其实现在用javascript编一个更方便。
试着给你讲讲:
所有跟帖:
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有一个不明白的,怎么样让他random的选择密码?
-梨花带雨-
♀
(0 bytes)
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07/07/2005 postreply
01:48:23
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允不允许重复数字要分别来做
-sevenforks-
♂
(713 bytes)
()
07/07/2005 postreply
06:56:45
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七叉兄,
-CutOnce-
♀
(66 bytes)
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07/07/2005 postreply
11:18:54
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简单的东西也会犯错。我刚才就有错
-sevenforks-
♂
(663 bytes)
()
07/07/2005 postreply
12:02:25