试着给你讲讲:

三个全局变量:

1、储存密码四个数字的数组;
2、表示所猜次数的计数器;
3、表示允不允许重复的开关。

两个函数:

1、开始新游戏,做两件事,一是把计数器清零,二是随机生成密码;

2、把所猜的四个数与密码进行比较,有几个相符,有几个数字相同但位置不同。如果有四个数字相符,宣布胜利;如果计数器计到十次,宣布失败;如果没猜对但还没猜到十次则把计数器加一。

剩下的事情是界面。

原来的游戏是用Java做的Applet。其实现在用javascript编一个更方便。

所有跟帖: 

有一个不明白的,怎么样让他random的选择密码? -梨花带雨- 给 梨花带雨 发送悄悄话 (0 bytes) () 07/07/2005 postreply 01:48:23

允不允许重复数字要分别来做 -sevenforks- 给 sevenforks 发送悄悄话 (713 bytes) () 07/07/2005 postreply 06:56:45

七叉兄, -CutOnce- 给 CutOnce 发送悄悄话 (66 bytes) () 07/07/2005 postreply 11:18:54

简单的东西也会犯错。我刚才就有错 -sevenforks- 给 sevenforks 发送悄悄话 (663 bytes) () 07/07/2005 postreply 12:02:25

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