MPEG2是个标准,各个厂家/芯片厂如何实现属于实施细节的问题

standard vs implementation

最后的结果是每个implementation的结果

mpeg2 关键的是如何做motion estimation,这个的好坏对最后视频
影响太大了 搞得不好,或者因为要赶时间抢进度不想搞好那么出来的
结果瑕疵,artifact就多。

软件压缩可以做多遍处理, Multi-Pass Process,可以用可变速率
但是往往不能做实时压缩。

硬件压缩主要是强调实时压缩(real-time encoding)

搞学术的弄的玩意经常是先用一个美女头像,然后再晃晃手就发表
paper了 - 这个和现实世界里面的东西差得很远。

肉眼要分不出区别,你还搞什么搞,那个东西不就是给肉眼看的吗?

所有跟帖: 

对,MPEG比较慢的是ME, 和DCT。 -iamcaibird- 给 iamcaibird 发送悄悄话 iamcaibird 的博客首页 (319 bytes) () 08/04/2006 postreply 13:31:55

俺们群众不管是1/2还是1/4,只知道小树拉毛看着晕,不爽,呵呵 -tty- 给 tty 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/04/2006 postreply 14:37:36

是,实践是检验真理的唯一标准。你觉得不好就给他个红X. -iamcaibird- 给 iamcaibird 发送悄悄话 iamcaibird 的博客首页 (12 bytes) () 08/04/2006 postreply 14:40:38

quantization, punctur, 你的教哪辈子才教会他啊? -德州老外- 给 德州老外 发送悄悄话 (0 bytes) () 08/04/2006 postreply 14:55:51

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