人工智能与人类的自我认知(Artificial Intelligence And Humanity Definition)(2)

来源: Nerds 2018-07-10 13:17:35 [] [博客] [旧帖] [给我悄悄话] 本文已被阅读: 次 (1459 bytes)
本文内容已被 [ Nerds ] 在 2018-07-12 12:10:28 编辑过。如有问题,请报告版主或论坛管理删除.

(二 )是对手,更是助手

1997 年,IBM的“Deep Blue”打败了当时的世界冠军国际象棋大师Garry Kasparov。随后的几场人机大战,大多以机器棋手宣告胜利而结束。

但是这个故事远远没有结束,可惜的是同样具有开拓意义的“人加机”的概念没有引起普罗大众同等的兴趣。Kasparov鼓吹和推广了这中借助了AI辅助手段的“半人马”(Centaur)棋手。在2014年的混合棋手冠军赛中,这种“半人马”棋手赢了53场,而纯AI棋手则赢了42场。在“Deep Blue”战胜人类冠军20年的今天,国际象棋的棋手并没有丧失信心或消失,更多的棋手在这些“聪慧”的棋类软件的陪伴下成长。如今的国际大师也是但年的两倍。

如果说AI能帮助人们成为更好的棋手,我们也有理由相信,它能帮助我们成为更好的飞行员,更好的医生,更好的法官,更好的老师。这也就给你又一个理由,学点CS。

http://blog.wenxuecity.com/myblog/74167/201807/11567.html

 

所有跟帖: 

现在看来,“Deep Blue” 是一种老式AI(Good Old-Fashioned Artificial Intellige -Nerds- 给 Nerds 发送悄悄话 Nerds 的博客首页 (0 bytes) () 07/12/2018 postreply 12:09:57

请您先登陆,再发跟帖!

发现Adblock插件

如要继续浏览
请支持本站 请务必在本站关闭/移除任何Adblock

关闭Adblock后 请点击

请参考如何关闭Adblock/Adblock plus

安装Adblock plus用户请点击浏览器图标
选择“Disable on www.wenxuecity.com”

安装Adblock用户请点击图标
选择“don't run on pages on this domain”