生物演化的一个规律是器官渐变,根据环境需要各种已有的器官逐渐变化成不同的样子,而很少凭空突变。例如人的前肢是鱼的胸鳍逐渐演化而成的,不是凭空冒出来的。
从脊索动物开始,开始只是一根神经,因为进食和导航的需要,前面的眼睛获取信息量非常大,就需要很多的神经,离眼睛近的神经大量增殖后就变成了神经节,逐渐演化成大脑。像文昌鱼这样的流线体,眼睛不得不生在头部,因此后来演化出来的动物眼睛也都在头部了。
比起来,原始一些的动物的处理器则是分布式的。比如昆虫。大家都知道蟑螂脑袋掉了还可以活很久。其实就算人也是,肚子里也有一个独立的“处理器”,不受大脑控制,因此高位截瘫的人肠胃仍然可以自动运转。
神经传到是用化学和电信号接力的,速度每秒几米到一百米。这样的速度像恐龙一类就太迟钝了。因此恐龙身体里的神经节高度发达,可以说是另外一个脑了。从这个意义上来说,脑在头里面是最安全的,看到危险后可以以最快速度躲避。
从运动理学角度来说,头部是最安全的,力矩最长,运动范围最大,速度也最快。身体那么大块,很容易受到攻击,而且也不好躲。不信让人用个球砸你,你看是脑袋躲得快还是肚子躲得快
提到仿生学,最近越来越热的大规模并行运算,云技术,多核技术,终于使计算机像生物脑的方向靠拢了。大脑的神经速度运算很低的,靠的就是大量并行运算实现的复杂功能。相信我们实现跟人脑相媲美的真正的人工智能不会太久了。以前一直不能实现AI,我觉得很大一部分原因在于局限在冯诺依曼架构。脑子可不分什么内存外存之类的东西。未来的电脑,应该至少上百万内核的,每个核都带自己的多级高速缓存和永久内存,虽然容量都很小,连接方式也不是一条共享总线,而是动态连接的并行交错网络,可能类似Internet的组织方式。输入输出系统也要智能化,他们本身就有一定规模的信号预处理和记忆编码处理器。要知道,人之所以会骑车弹琴,不是仅仅靠小脑记忆的,肌肉和脊椎神经也都有记忆功能,这才能使得全身肌肉骨骼迅速协调。这样的架构天生就为人工神经网络算法设计的,到时的编程算法不是现在这样通用的人工神经网络算法,而是定制优化专用算法,自编程甚至自重组电路的算法