“拿得起放得下”,“有比游戏更吸引他的passion”是关键。可是这是怎么来的呢?我家的经历我也不明白。也许就是运气好?
还有从本坛的贴子来看,多数对游戏的经历是负面的。但从全社会来看呢?相对于全世界的游戏人口来说,好像游戏误事毁人的报道并不是那么多。是游戏公司用它的势力在影响媒体吗?还是游戏对中学生,特别是本坛刻苦好学的学生,杀伤力特别大?或者游戏自有它的特点,家长必须学会游戏安全使用准则才能引进?有没有人在研究?
再问一个问题,如果你家孩子有在游戏公司或研究机关发展的机会,你会支持吗?
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我们工作跟游戏有关,还是希望多赚钱迪。但是也很内疚地。
-hobo-hobo-
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05/11/2009 postreply
18:14:09
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谢谢!
--古谜--
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05/11/2009 postreply
18:24:27
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当然会支持。凡事能自食其力养活自己的事,他干啥都是好事。
-虎崽羊妞-
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05/11/2009 postreply
18:40:11