没有大变我想是因为能使职业和业余CSer都能比较容易的过渡
到CSS,毕竟这么多年以来CS已经达到了一种平衡状态,换我是
Valve也不会贸然修改什么。
• 错了错了,我的意思是HL2 :D -pinke- ♀ (0 bytes) () 10/14/2004 postreply 10:26:45
• HL2据说也快了,CSS的推出也算是起到一个助推作用 -熊猫不害人- ♂ (0 bytes) () 10/14/2004 postreply 10:32:15
• 那是不是说HL2出来的时候也可以用CS:S了 *___*? -pinke- ♀ (0 bytes) () 10/14/2004 postreply 10:36:47
• 倒,算了我从头解释一下 -熊猫不害人- ♂ (178 bytes) () 10/14/2004 postreply 10:53:36
• 不是的吧,没有cs2? --[A]rthur- ♀ (204 bytes) () 10/14/2004 postreply 11:24:56
• 去掉太多特性是啥意思? -熊猫不害人- ♂ (0 bytes) () 10/14/2004 postreply 18:15:51