HDR软件大多数情况下无法达到预期效果。
LZ提tone mapping也没有错(除非大家都拿牛屏看目前的伪16bit画面)。如此自动软件的弱点是算法无法如人眼那样确定究竟应该在画面的那个区域里应该保留物体相对的光比关系,或究竟应该在画面的那个区域里应该可以较大地压缩tonal range以保留细节。
两张或多张暴光,人工合成的HDR可以有非常POWERFUL的视觉效果,U班,云师和珞侠都这么干过。如果画面不同灰度之间有清晰边界的话这种方法就非常可行。关键是人眼在这个过程里预审美了。
以无敌兔为例,虽有14位数模转换,然而可用的动态范围只有大约在8档到9档左右,即便如此,两张分区暴光的联合动态范围也可以非常可观。非常赞同甘兄所言用不同暴光值多照几张的做法以备后用(除了手动HDR外,说不定经来会有简单,更具有人眼审美化的软件)。