这只是演示,只说明提亮之后代价非常低。
来源:
U96
于
2012-06-06 16:03:48
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我的《走向黑暗》仍然保持了暗区的调子,而这些暗区在后期结果中还是暗区,而没有完全提亮。画面设计还是不能缺的。
只是说明无限的灵活性,你可以几乎为所欲为。