《桃花源记》是以陶渊明的同名古文为蓝本创作的,将三维手法和传统艺术元素进行了无缝衔接,虽然国画、剪纸、皮影……都是电脑三维动画做出来的,但“以假乱真”的效果让这部动画片透着一股中国味道。三维技术使“皮影”人物形体动作更流畅,面部表情更丰富,细节性更强;片中大量出现的水流和缤纷飘落的桃花,也是三维技术的成果。
环球数码(深圳)有限公司创作的“中国味十足”的动画短片《桃花源记》从动画大国日本捧回了亚洲数码内容大赛最高奖,是大赛的惟一金奖,也是中国的数字动画作品首次在国外比赛中获得大奖。《桃花源记》在2006中国国际动漫影视作品“美猴奖”大赛上就已经获得最佳短片大奖,该奖项被业界称为中国动漫影视界的“奥斯卡”。
《桃花源记》借助电脑三维技术,使角色的形体动作更流畅,面部表情更丰富,细节性更强。与以往传统动画片不同的是,《桃花源记》不局限于一种表现形式,工笔、水墨、剪纸、皮影,被巧妙地糅合在一起。大量出现的水流和缤纷飘落的桃花,则运用了电脑三维图画。整个画面使传统的艺术符号,得到新的视觉体现,细节逼真且动感十足。在制作时,动画师刻意体现皮影的视觉效果,人物像薄片一样的奇特转身,给了国外观众新奇感。“这是一种大胆的尝试,增添了电影的趣味性。中国传统的表现方式给动画制作注入了新的内容。”