外微分01 若M为流形,则函数为M到R的映射: f: M-> R; 所有这样的C无穷映射构成“函数空间”C

微分流形间的映射作用到其结构上,比如作用到函数、矢量、张量上,为什么不用最简单的方式,而是有的推前有的拉回呢?希望懂的人回答下


2楼

因为流型间的映射是点与点之间的对应(给定M上的一点,给出N上的某一点),而它可以诱导出定义在流型M上的微分形式到定义在N上的微分形式的一个或一些“算子”


3楼

若M为流形,则
函数为M到R的映射: f: M-> R; 所有这样的C无穷映射构成“函数空间”C(infinity)
切向量为C(infinity)空间到R的映射: X: f->R; 所有这样的C无穷映射构成“函数的函数的空间”V(infinity)
张量为V(infinity)空间到R的映射: T: X->R; 所有这样的C无穷映射构成“函数的函数的函数的空间”W(infinity)

三个东西仿佛三阶楼梯,每一个比前一个高一截,每一个作用于前面一个的元素上。于是,如果定义了一个从流形M到流形N上的映射F: M->N。那么在M上的p点给出任一个切向量Xp,都能“诱导”出N上的F(p)点的一个切向量Y_{F(p)}。这个叫做“推前pushforward”
因为张量空间与切向量空间是对偶空间,所以根据互反的原则,对于N上的F(p)点的任一个张量T_{F(p)},都能“诱导”出M上的p点的一个张量Sp。这个叫做“拉回pullback”
为什么一个是推前一个是拉回呢?简单地理解就是因为张量空间与切向量空间是对偶空间。这两个空间的“档次”是不一样的。一个空间作用在另一个空间上。因此当一个为推前另一个就是拉回了


4楼

其实是说,如果定义了流形间的映射,可以只用这个,不用额外的定义,诱导出那些几何对象的映射,如果可以画个图就清晰多了。
流形映射
流形M -> 流形N -> 实数
函数f
实数 <- 各种在M上的光滑函数 <-各种在N上的光滑函数
切矢
M中点的切矢空间 -> N中点的切矢空间 -> 实数
对偶矢量
实数 <- M里的对偶矢量空间<-N里的对偶矢量空间

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