玩玄谁不会。
玩玄谁不会
蒋闻铭
这个世界在亚里士多德那里,天上地上不一样。他说月球以上,不生不灭,都是神的影像,都永动不停做匀速圆周运动。月亮下面,算地上。地上的物件,骨子里都懒,天生的惰性,不推不动。不过这个说法,到了伽利略那里,整个的改了。伽利略说天上地上,大家都一样,所有的物件,有的不是惰性是惯性,不是不推不动,而是一动他自己就停不下来。想要它不动,要费劲拽着。他接着说要拽它到不动,这个物件越大,就越费劲。想要它快点停下来,得加大力气使劲拽。
后来牛顿占伽利略的便宜,直接把这个惯性和后面说的这些事拿过来,在上面拽个文修饰了一下,搞成了力学的第一第二定律。他在后面,还加了一条,说你如果扇我一巴掌,自己的手也会疼,所以我不算吃亏。就这样敛吧敛吧,凑成了牛顿力学的三个定律。别人后来夸牛顿吧,他自己听了,都不大好意思,说哪里哪里,我是站在了巨人的肩膀上。不过这哥们后来又去和莱布尼茨争什么微积分的发明权。其实这个事,他有没有偷莱布尼茨,我不知道,但是莱布尼茨的文章,确实比他的早发表,而且老莱写的微积分,用的概念符号,比牛顿,高明得不是一点两点,肯定是原创。
这个牛顿力学吧,后来就有些越搞越玄乎了。这个玄乎,是后人搞的,不关牛顿什么事。一个物件,要把它从一点挪到另一点,不是拖就是拽,有各种不同的挪法,也能走各种不同的路径。不过不管你是拖是拽,它总得受着,从头到尾地难受。你拽他的力气越大,时间越长,它指定了就越难受。算这个难受的大小,当然是用力去乘时间。大家给这个难受取了个学名,叫作用量。这些人说每个物件,都有灵气会算计,规定一个时间段,从一点挪到另一点,它会自己找那个难受度最低,也就是作用量最小的路径走。这就是拉格朗日力学的最小作用量原理了。这个最小作用量原理,是谁发明的,大家的说法不一样,但是谁也不服谁,最后干脆,就叫最小作用量原理,发明的人,爱谁谁,让他做无名英雄也行。
就这样,玩玄没底线,还不算完。有人就说这个作用量,凭什么简简单单的就是力乘时间!可以搞个复杂一些的。于是爱因斯坦,就弄了一个复杂些的作用量,这就是侠义相对论了。这哥们搞了侠义相对论,还不过瘾,说再来搞个更玄的作用量,叫什么广义能量,于是又弄出来一个广义相对论。他的几个德国同行,普朗克海森堡薛定谔,在一边看着不服气,说又不是只有你能玩玄,哥们也会。这几位把这个作用量,搞成了概率函数,把这个力学,从牛顿力学,到拉格朗日力学,哈密顿力学,搞成了天书一般的量子力学。这个量子力学,到底是个啥东西,别问我,大家去问郭大平。