其实步骤很简单,可能我说的不清楚,如果说一个音在中间往上顶比如50个cents,出来的图形就是底边水平的钝角三角形,这样声音处理了以后爬上去再下来的时候是会显生硬的。如果点击了Splines,那么出来的曲线是接近半椭圆,中间没有上述的钝角,声音处理完了不会突变,而是平顺地过渡。说得太业余了,希望不会接着误导~
其实步骤很简单,可能我说的不清楚,如果说一个音在中间往上顶比如50个cents,出来的图形就是底边水平的钝角三角形,这样声音处理了以后爬上去再下来的时候是会显生硬的。如果点击了Splines,那么出来的曲线是接近半椭圆,中间没有上述的钝角,声音处理完了不会突变,而是平顺地过渡。说得太业余了,希望不会接着误导~
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