1. 摄像头模组, 这是索尼一家独大,全球手机的几乎唯一供货商。 相机在手机上的价值无需赘言,是人尽知。
2. 内存,华为这次用了韩国SK的LPDDR5, SK说没有为华为提供这产品, 华为的进货渠道乃秘密。 昨天我说LPDDR5 是美光,三星和SK三家掌控市场, 有小镇青年说中国有个芯动科技已经量产LPDDR5, 速度超过LPDDR5 17%, 老夫一查, 芯动科技是生产内存接口的,具体点就是这个东西, 呵呵,小镇青年的认知能力真欢乐。

麒麟芯片,内存, 和相机模组,这手机三大件, 芯片上很难提升,LPDDR5内存将很难获得, 如果加上索尼相机模组,那华为彻底凉。
华为这次在卫星通讯上搞了噱头, 可以说挺聪明, 但没屌用, 当然很多人会愿意掏钱买这个没用的功能,万一哪天一觉醒来掉到罗布泊呢, 能救命, 哈哈哈。 据说华为已经把手机基站修到喜马拉雅了, 在墙内还有多少没有手机信号区域? 用得上华为卫星?
参考文献:多重曝光的极限
https://wallstreetcn.com/articles/3696814
多重曝光工艺
什么叫多重曝光工艺?为什么会有这样的工艺出现?
早些年ASML的193nm 浸没式光刻机,极限情况下能实现大约22nm左右工艺的单次曝光。(反复提醒,实际gate length 并不是22nm)
那么在EUV没有出现之前,是怎么实现22nm以下节点的比如14nm,7nm,之类的呢?
于是当年intel投入重金搞出了多重曝光工艺这样的神技。
多曝技术有好几种,主要是LELE,LFLE,以及SADP/SAQP三种。
LELE,其实是Lith-Etch-Lith-Etch的缩写,意思是光刻-刻蚀-光刻-刻蚀。
它是把原来一层光刻图形被拆分到两个或多个掩膜上,实现了图像密度的叠加。

这样就实现了比光刻机极限分辨率更小的图形。
但是请注意,这个提升的更小特征尺寸非常有限,不可能出现什么45nm一步跨到22,甚至14nm的情况。
同理LFLF,它是Ltiho-Freeze-Ltiho-Etch, 光刻-固化-光刻-刻蚀。
它是LELE的工艺的一个变种版本,本质差不多,但是可以省一道刻蚀的工序,降低一些制造成本和风险。
SADP叫SELF ALIGNED DOUBLE PATTERNING 自对准双重图形化,英特尔曾经还搞出过SAQP四重曝光技术,原理差不多。
SADP是一种取代传统LELE的双重图形化工艺,通过侧墙自对准工艺的双重图形化方案,即通过一次光刻和刻蚀工艺形成轴心图形,然后在侧壁通过原子层淀积和刻蚀工艺形成侧墙图形,去除轴心层(即牺牲层),形成了pitch减半的侧墙硬掩模图形。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/387004183知乎上有更全面的解释。
英特尔曾经在10nm之后的7nm,搞出了SAQP,四重曝光,并且沉迷这个技术。
它通过DUV深紫外线技术加上SAQP四重曝光技术对M0/M1连续进行多次的曝光处理,最终让金属的中心距从双重曝光(SADP)的40nm提升到20nm。

但是实际上效果不大,工艺太复杂,良率不高,导致产能上不去,成本下不来,不如台积,三星他们在7nm直接导入EUV来的这么痛快。

不同曝光技术的区别,分别是LELE,LFLE,SADP,SAQP
讲到这里给大家再总结一下,不管那种曝光技术,都是为了在有限的光刻机分辨率下实现更小的特征尺寸,其中SAQP效果最好,SADP其次,LELE和LFLE差不多。
但是无论如何都不可能实现,用28nm光刻机做出7nm的工艺。
这就像一个高考模拟考只有三本水平的学生,可以通过靠前突击,努力学习,实现三本到二本,甚至一本的跨越,但是你说他一定能考上清华北大?实在是太难了,无他,物理极限摆着。