刚看了看现在游戏的情况,好像真的战略游戏现在不流行了,不知对不对?

说各种策略在快攻战术下变得多余。在即时战略游戏里,现在游
戏的进行节奏变得极快,各种策略在大部份人都使用快攻战术下
变得多余。所以,在战略即时游戏中,实际上战略已经没有用了。
全靠反应快抢攻。反应慢的人,就玩不了了。

不知回合制的战略游戏现在还流不流行?

“文明IV”2005年就出来了,不知还有没有“文明V”?光荣出品
的“三国”和“信长”这几年也没新动静。

现在游戏热门的是facebook和手机上的。岁数大,反应慢的,没
什么东西玩了。

下面是wikipedia上关于即时游戏中战略没有用了的一段话:

“早期的即时战略游戏着重于战略和战术的运用,如同下棋般以布署各种单位及运用不同战术作攻击手段。各种单位及建筑物的设定亦偏向合理化;但在即时战略游戏发展成一种表演比赛后〈主要在1998年的StarCraft发展成国际性比赛〉,游戏的进行节奏变得极快,因为可以令观赏性大为增加。各种策略在大部份人都使用快攻战术下变得多余,而游戏发展商亦乐于顺应潮流,因此时会有出现几个低级单位便可以夷平对方基地的场面。而负责资源采集的单位,更是首要被攻击的对象。这种现象在2002年后的大部份即时战略游戏中都可以看到。游戏的方式已经从全盘思考的模式渐渐转变成更多的快速操作。这可能是即时战略游戏创始人所未能预见的。”

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