人性的恶,常常由无知+恐惧催化出来。而且只在互动的群体中表现。一人做为,无涉他人,无所谓善恶。 所谓善恶是社会规制,是为了互动协作而定的游戏规则。最基本的例如:摩西十诫。 当未知成了主要控制因素,恐惧占了上风,互信互助的既定协作规则打破。。。 “大逃杀”一类的游戏,是人为设计的senario,为了引发恶,从而达到刺激。俺嚼着就是这样。 抱抱豆豆!:)