处理完了才变成二维像素画在屏幕上。 处理那些三角坐标的是显卡的GPU图像处理器,显存多的话 三角坐标放在显存里,否则要通过AGP bus放到系统主存里 放在显存里处理可以绕过AGP bus的瓶颈。 新的三维软件经常需要64MB以上的显卡就是要用显存 存放三角坐标以提高速度。